回覆列表
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1 # 丁老師電競課堂
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2 # Tackoo
r 虛空行走 15s內連續使用一次mp消耗翻倍 最高4層 就是一層r要800藍 這一r下去誰頂得住?雖然有個w回藍但是藍也不夠用啊!彆著急,現在有個氣定神閒(個人拙見)
可能講有人講卡薩丁刺客不像蛇女沙皇dot打不動坦克沒有百分比大後期並不強,這就真的很蠢了,玩刺客當然是要殺核心輸出啊,想殺輸出位肯定這個英雄機動性要強,要進的去出的來,先殺了輸出剩下幾個坦克就是溫水煮青蛙了。
強就強在這個英雄r位移傷害高 cd短和氣定神閒這個天賦,技能加成不高但是秒殺脆皮輸出位足夠。
後期帶線還不容易被針對,沒人抓走一路上高地配合巫妖拆家真兇如狗!想必當年fnc xpeke卡薩丁偷家救世的那一幕還歷歷在目吧!
並不是說一套傷害高就是後期強,這是團隊遊戲,靠的是隊友配合,技能銜接,像狗頭後期1000q還不強嗎?強之所以強,是敵退我能進,敵追我能溜,我能跟你打完這一套還有另一套,你永遠琢磨不到我下一波操作要怎麼玩。
恩 我在卡薩丁身上看見了孫子兵法,聲東擊西、隔岸觀火、順手牽羊、欲窮故縱、金蟬脫殼、苦肉計、走為上計!
目前卡薩丁的登場率以及勝率都還算不錯,不過與其說是強還不如說是更貼近版本以及容錯率比較高。
當前版本冥火卡薩佔大多數,強在線上的消耗能力,以及團戰收割能力。
首先卡薩較為剋制妖姬,小魚人,辛德拉等中路AP英雄,當前版本中路刺客也不是很強,讓卡薩丁頭疼的英雄就是中路刺客,比如男刀和劫,不過對上了也不是沒有辦法,畢竟卡薩丁的消耗手段比劫和男刀都相對來說穩定一點,只要穩住發育,慫出兩大件團戰以及支援能力是不弱於男刀和劫的。
相比於曾經的雷霆卡薩,冥火可以讓卡薩在對線期就能拿到不小的優勢,冥火的效果可以讓卡薩丁的Q在1級就能多打出10點的傷害。
而目前主Q的玩法也讓卡薩有了線上的統治力,以前卡薩為什麼不強,因為6級前線上極其弱勢,跟辛德拉,發條這種線霸對線很容易被前期打崩(以前大多主E),目前來說就算碰見線霸也有一戰之力了,所以就強勢起來了。