不要懷疑,就是題主你變菜了。好了,開個玩笑,其實應該不是題主一個人這麼覺得,大部分海盜遊戲《ATLAS》的骨灰級玩家都會認為現在的《ATLAS》比剛剛開始的時候更難,那麼這是為什麼呢?在我看來無非就兩個原因,一來是遊戲的體量已經不可同年而語了,二來,遊戲中玩家也不是當時那些菜鳥了。
咱們先來說第一個原因,遊戲的體量,只要是從《ATLAS》原始伺服器開始玩的玩家都知道,海盜遊戲《ATLAS》這一年來經歷的變化有多大,在遊戲早期《ATLAS》基本上實現了一週一更(比某些小說作者都勤勞),而到了中後期也基本上那個保持了一個月一次更新的頻率,而且都是大更新,透過數量眾多的更新,海盜遊戲《ATLAS》如今的遊戲體量基本上是兩倍的“曾經的自己”。
遊戲體量自然決定了遊戲的內容,要知道,《ATLAS》在最開始的時候就是以豐富的遊戲內容和詳盡的系統著稱的,在遊戲中,玩家不僅僅可以做一名不惡不做的海盜,只要是玩家想得到的職業(甚至是理髮師),在海盜遊戲《ATLAS》中都能實現,而經過了大量的更新之後,這遊戲內容自然又進一步上升,因此想要精通遊戲自然就得多下點功夫了。而這就是題主覺得遊戲變難的原因。
第二,遊戲中的玩家也不是早先剛剛開始的那些菜鳥了。要知道《ATLAS》是一款非常注重玩家技術和意識的遊戲,在遊戲中,資源所能決定的僅僅是低等級玩家的遊戲體驗,等到遊戲進入了中後期的時候,玩家的技術就非常重要了,而如今《ATLAS》已經上線一年的時間了,除了剛剛進入遊戲的萌新,大部分玩家都已經磨練出技術了,自然題主玩遊戲的時候也就更難了。
不要懷疑,就是題主你變菜了。好了,開個玩笑,其實應該不是題主一個人這麼覺得,大部分海盜遊戲《ATLAS》的骨灰級玩家都會認為現在的《ATLAS》比剛剛開始的時候更難,那麼這是為什麼呢?在我看來無非就兩個原因,一來是遊戲的體量已經不可同年而語了,二來,遊戲中玩家也不是當時那些菜鳥了。
咱們先來說第一個原因,遊戲的體量,只要是從《ATLAS》原始伺服器開始玩的玩家都知道,海盜遊戲《ATLAS》這一年來經歷的變化有多大,在遊戲早期《ATLAS》基本上實現了一週一更(比某些小說作者都勤勞),而到了中後期也基本上那個保持了一個月一次更新的頻率,而且都是大更新,透過數量眾多的更新,海盜遊戲《ATLAS》如今的遊戲體量基本上是兩倍的“曾經的自己”。
遊戲體量自然決定了遊戲的內容,要知道,《ATLAS》在最開始的時候就是以豐富的遊戲內容和詳盡的系統著稱的,在遊戲中,玩家不僅僅可以做一名不惡不做的海盜,只要是玩家想得到的職業(甚至是理髮師),在海盜遊戲《ATLAS》中都能實現,而經過了大量的更新之後,這遊戲內容自然又進一步上升,因此想要精通遊戲自然就得多下點功夫了。而這就是題主覺得遊戲變難的原因。
第二,遊戲中的玩家也不是早先剛剛開始的那些菜鳥了。要知道《ATLAS》是一款非常注重玩家技術和意識的遊戲,在遊戲中,資源所能決定的僅僅是低等級玩家的遊戲體驗,等到遊戲進入了中後期的時候,玩家的技術就非常重要了,而如今《ATLAS》已經上線一年的時間了,除了剛剛進入遊戲的萌新,大部分玩家都已經磨練出技術了,自然題主玩遊戲的時候也就更難了。