回覆列表
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1 # 手遊圈的那些事
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2 # 遊戲內幕
巫師3兩個STEAM賬號加起來400多小時的玩家告訴你:
不需要!
巫師3我是直接死而無憾難度開荒的,一遍下來覺得遊戲難度實在很低,與黑魂根本無法比較。也許很多人覺得巫師3難度大,但其實熟悉操作之後還是很輕鬆的,尤其是後期會越來越容易,畢竟巫師3只是一個卡牌遊戲……
巫師3的遊戲性在於其龐大的世界觀以及超現實主義。遊戲中充斥著暴力、色情、黑色幽默,但也隨處可見勇氣、忠誠、正能量。遊戲中所有關卡設計都主要集中在玩家的角色與影像,而殺敵大多情況下是可殺可不殺的。
巫師3在操作方面還特意設計了多種避免傷害的方式以便玩家更好的體驗遊戲。閃避動作就分為滾動與跳步,滾動消耗精力,而跳步則靈活多變,是應該常用的技巧,只不過鍵盤上是ALT鍵,很多人不習慣。如果習慣跳步的話,難度又降低了一大截。然後防禦和反擊也有很長時間的判定,只不過需要熟悉一下敵人的動作,這還不止針對人類敵人,很多野獸也適用。還有法印的掌握與應用,很多時候都不用拔劍……石之心之後的注魔偏轉更是無懼遠端攻擊,而且即使在二週目死而無憾難度,師匠熊依然不怎麼掉血。
如果還是覺得難可以看看這個影片攻略:
https://www.bilibili.com/video/av11319024/
巫師3的攻略不多,這是我自己錄的。
看你自己的遊戲感覺了。。。手法這東西因人而異,你看有些大神玩黑魂都輕描淡寫。如果你玩的非常痛苦甚至想要棄坑,開吧。
PS:我個人從不反對單機遊戲開修改器,如果這問題看的人多,我估計題主你肯定會被有些人噴玩個遊戲還用作弊器,甚至上綱上線到侮辱游戲啥的。不用理他們,單機遊戲就是自己娛樂自己,快樂才是根本,其他都不重要。