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  • 1 # 麥大麥

    其實想想有點可惜啊,暴雪在星際1仍然處於巔峰的時候用星際2去取代了他。本以為星際2能延續星際1的輝煌沒想到卻最終只是曇花一現。隨著星際2的沒落,整個RTS遊戲的時代也走向了終結,在我看來整個RTS遊戲的衰退很大程度是由於星際2所引起的。

    咱們現在回過頭來看,自由之翼時代的星際2他剛出現的時候的確是挺驚豔的,那華麗的畫面和非常人性的操作方式無不展現著暴雪的野心。然而因為暴雪糟糕的運營策略,過分的關注南韓地區的職業賽事卻忽略了其他地區的發展,導致了早期的星際2職業賽事水平嚴重失調,雖然說星際1時代其實早就是南韓一家獨大了,但是由於職業賽事的舉辦權並不是完全有暴雪掌控,因此各個地區還擁有不少的星際賽事,也就是黃旭東所說的“土味星際”。

    還有一點是由於星際2的變動實在太大除了叫星際爭霸以外,其遊戲對於星際1的職業選手來說已經完全變成了一款全新的遊戲。因此這時候迫使不少星際1的老選手只能選擇退役,因為他們實在是沒有精力在星際2上從頭開始了,那時候PJ、羅賢都是因此選擇退役的,F91在星際2上掙扎了幾年,被南韓選手打得找不著北也選擇了退役。就這樣新老交替的空檔期導致2013年中國的職業星際全面被完爆,越來越多的玩家流失,暴雪選擇放任中國市場的發展,沒有在盡心盡力運營了,慢慢的歐美本土也逐漸被放棄最後演變成了只剩南韓在那邊唱獨角戲。

    所以星際2雖然能稱得上一款優秀的遊戲,但是和他的前輩魔獸爭霸或者星際爭霸1比起來卻無法望其項背。星際2的平庸帶來的就是整個RTS遊戲行業信心的喪失,本來就面對這MOBA遊戲的衝擊,RTS遊戲界就希望星際2能帶領其恢復往日的榮光,然而星際2並沒有完成這項使命,只得由MOBA類遊戲扛起電競的大旗。

  • 2 # 小小馬愛星際

    主要的原因還是因為 當年的假賽門事件導致的連鎖反應 南韓當時大部分職業選手陷入了此醜聞 加上SC2的出現 暴雪主推2 收回了南韓那邊的版權 導致星際1在一個輝煌年代末落了 不過這兩天 星際有一些回暖的趨勢 因為還是有一批在各大平臺的堅持的主播 例如我:)

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