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1 # 星光閃耀天佑中華
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2 # N視覺
直接上結論,和AE聯動做的最好的,還是C4D。
匯入模型方面不知道題主學建模的軟體是想後續做什麼效果,要說配合,其實max maya C4D三個軟體都配合得起來,例如在3D模型檔案匯入方面,三個軟體都能做得到,只要匯入的格式AE能讀取,就沒什麼其他的問題。
匯入圖層資料和攝像機資料這個方面C4D和AE的結合效率會高於其他兩個三維軟體很多。
AE可以直接將專案的3D圖層和攝像機資料、動畫直接匯出為C4D的檔案,而maya、max想讀取AE檔案中的資料則需求借助其他方法,甚至於藉助C4D軟體去轉換格式。
而幾個三維軟體中,C4D可以直接輸出的AEC檔案能將C4D軟體中想要匯出的物件直接匯入到AE中,其他兩個軟體則需要外掛去完成這個工作。
學習成本其實學習成本還是見仁見智的,關鍵還是看需求,就3個三維軟體而言,C4D的入手難度相對會較低一些,各個工具的使用以及介面都會比較人性化,出效果也相對較快,如果題主想選一個去配合AE做一些內容的話,會更加推薦去學習C4D。
一般情況下軟體功能強大的,難度也會大,對電腦的要求也很高,maya.和4D後可以和AE配合使用,會聲會影 注重於剪輯 每個人主攻方向不同,精通的軟體也不一樣。軟體只是一個工具,思維才是最重要的,對於操作大家只要努力去學都可以學得會。
建議你用MAX,國內3D基本都是用MAX做的,你做動畫MAX這方面資源比較好找,做東西就配置來說的話做基本MAX和MAYA差不多,不過做完輸出動畫MAX比MAYA速度要快一些。就2種軟體效果的差異MAYA做出來的效果比MAX好,比如說流體粒子特效等,但MAYA的操作相對更加複雜。兩門軟體的沒入門難度基本差不多,做一個完整的動畫的話學MAYA耗費的時間要多一些。