古人云:兵無常勢,水無常形。面對不同的英雄要靈活地選擇不同的加點方式,這樣就能更有針對性的去對線這些英雄。至於具體應該怎麼應對,讓我們來分析一下石頭人的技能吧!
Q技能雖然傷害高,加成也高,但是其高藍耗也是讓石頭人前期很難受,放三四個技能藍就空了。而且面對鱷魚劍姬瑞文這種高爆發有位移的英雄來說,主Q只是多了一點點傷害而已,減速效果並不明顯。所以面對這種爆發型近戰上單我會選擇主e副w。
從技能可以看出這是一個按百分比增加護甲的技能,一般來說按百分比增加的技能前期增幅都不大,而且其附帶的普攻傷害對石頭人來說價值並不高,因為石頭人自身攻速比較慢,所以這個技能一般都是最後點或者副點。如果對方陣容都是菜刀隊的話,可以選擇副加w技能。因為這個時候石頭人已經冰拳在手了,對於Q技能的減速效果也變得可有可無,而且這個時候的石頭人已經有一定裝備的支撐,W的百分比增加護甲的數額也是很可觀的,又有冰拳的減速效果可以打出更多的普攻。
E技能雖然傷害沒有Q技能的高,但是減攻速的特效不論是在前期的對拼還是中期突進後排AD時的作用都是相當大的。在前期對線近戰型上單的時候E技能的減攻速還是很致命的,尤其是武器瑞文諾手等英雄,可以有效的打斷對方連招的節奏,比如瑞文的光速QA就會變成龜速QA,諾手也不能迅速的疊出五層血怒。而且E技能是一個aoe技能,在前期可以有效的提高石頭人的清線能力,所以對線近戰上單時可以主點E技能。
古人云:兵無常勢,水無常形。面對不同的英雄要靈活地選擇不同的加點方式,這樣就能更有針對性的去對線這些英雄。至於具體應該怎麼應對,讓我們來分析一下石頭人的技能吧!
Q:地震碎片Q技能雖然傷害高,加成也高,但是其高藍耗也是讓石頭人前期很難受,放三四個技能藍就空了。而且面對鱷魚劍姬瑞文這種高爆發有位移的英雄來說,主Q只是多了一點點傷害而已,減速效果並不明顯。所以面對這種爆發型近戰上單我會選擇主e副w。
而面對那種遠端消耗型英雄譬如提莫,傑斯,凱南等,這種英雄一般都是手比較長會一直點你消耗,這個時候我們可以主學Q帶腐蝕藥水出門,然後跟他對著消耗,呼叫打野爸爸來幫忙。因為這種英雄一般都沒有位移技能,Q技能的減速效果有很大的用處,一般減速到了就能配合打野將對方擊殺。所以面對遠端英雄我會選擇主Q副E。w:野蠻打擊從技能可以看出這是一個按百分比增加護甲的技能,一般來說按百分比增加的技能前期增幅都不大,而且其附帶的普攻傷害對石頭人來說價值並不高,因為石頭人自身攻速比較慢,所以這個技能一般都是最後點或者副點。如果對方陣容都是菜刀隊的話,可以選擇副加w技能。因為這個時候石頭人已經冰拳在手了,對於Q技能的減速效果也變得可有可無,而且這個時候的石頭人已經有一定裝備的支撐,W的百分比增加護甲的數額也是很可觀的,又有冰拳的減速效果可以打出更多的普攻。
E:大地震顫E技能雖然傷害沒有Q技能的高,但是減攻速的特效不論是在前期的對拼還是中期突進後排AD時的作用都是相當大的。在前期對線近戰型上單的時候E技能的減攻速還是很致命的,尤其是武器瑞文諾手等英雄,可以有效的打斷對方連招的節奏,比如瑞文的光速QA就會變成龜速QA,諾手也不能迅速的疊出五層血怒。而且E技能是一個aoe技能,在前期可以有效的提高石頭人的清線能力,所以對線近戰上單時可以主點E技能。