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1 # mtglo16099
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2 # sxp3131
血源詛咒這款遊戲,有許多開發者們精雕細琢的設定和情節,給這款帶有恐怖風格的遊戲添色不少。
比如靈視設定。在別的遊戲裡,一般你取得積累後,相對而言遊戲難度就會降低。但血源裡你擊敗boss,地圖探索越多,使用了靈視類道具越多,你的靈視變高,怪物越強,甚至可以看到一些本來看不到的東西,耳邊雜音也加強了。這是這款遊戲最符合克蘇魯風格的地方了。世界深埋在黑暗之中,一無所知的人是最安全的,你越去探索瞭解的真相越多就越發危險。當你凝視著深淵,深淵也在凝視著你。
《血源詛咒》(Bloodborne)令人細思極恐的細節:除了血月之後怪物全身都是眼睛,還有各種肉塊很噁心以外,其他嚇人的地方基本都是突然從哪個拐角跳出一隻怪,嚇人一跳而已。實際上血源並不是恐怖遊戲,這些只是設計出壓抑的氣氛,還有讓玩家一直集中精神而已。靈視低的時候,路過某些地方會有異象出現,比如被抓到半空中。靈視高了以後,會看到原本看不見的東西,這時回到那些出現異象的地方,會發現有怪物盤踞在那裡。秘法野獸咆哮的描述“使用者會借用獸爪的力量發出野獸的咆哮彈開附近敵人。可強大的咆哮卻是依靠使用者的聲帶發出的。人的體內,到底潛伏著什麼東西?”。《血源詛咒》是一款動作角色扮演類遊戲,於2015年3月24日在日本發行。遊戲設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市,自古流傳著怪獸瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般將會成為喪失心智的野獸。然而,宛如被詛咒般的古城中,同時也相傳有可以醫治病根的醫療技術,多數此病症的患者長途跋涉至雅南,尋求解救的方法。