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  • 1 # 冶金廠6677

    其實十核指的是手機內部的CPU,而手機的CPU現在有雙核、四核、十核心。

    但是核心數越多並不代表就是好,還要看製程工藝,漏電率,排程機制,發熱量,系統最佳化,還有CPU結構等等綜合因素考量。

    這方面做得最好的無疑是蘋果,IPHONE6時代,根據眾多網站實測,蘋果A9雙核心能夠大幅度領先當年安卓(其實也就是去年左右)眾多什麼梟龍四核心的CPU,而梟龍又能超越10核心(10核心一般用的是聯發科的CPU)

    而之所以蘋果僅憑雙核就能超越四核,這就是喬布斯的理想化設計了。

    蘋果的產品每一環都像拼圖的每一塊,能夠很好的對接在一起形成一個美麗的圖畫,用人話說就是蘋果的IOS系統是針對系統最佳化的,而CPU因為只有蘋果自己用,又能對系統的實際需要進行設計,還有儲存方面用的是NVME,環環相扣。

    而安卓平臺由於要考慮通用性,安卓系統要做到一個系統對應N款CPU,而每個安卓系統又被各大廠家自己各種所謂最佳化更改,如果用上面的作圖來比喻,這裡就不像拼圖那樣環環相扣,而是一些不規則的圖形互相拼接起來企圖成為一個完整的圖形,很多地方為了保持通用性而不得不做出妥協,而CPU廠家不可能針對某個手機廠家的系統做出有針對性的CPU,而某個手機廠家對系統也只能是站在安卓系統的基礎上做出有限度的更改,而上面的應用也為了考慮通用性而做出了一定的妥協,所以就很難做到相輔相成的局面,所以四核打不過蘋果的雙核。

    而10核心不夠4核心效能高主要是因為架構還有一些設計上的問題,比方說手機晶片的面積就這麼大,而製程(簡單理解就是核心目前能做到最小的面積)也各家都是差不多的,要在有限的面積做10核心,首先考慮就是要避免發熱,由於面積差不多而核心數增加必然會導致散熱問題。而且說到這,手機所謂10核和不是同時工作的,都會分高中低三個不同強度去呼叫不同的核心組,比方說遊戲就呼叫4個頻率比較高的核心,普通如微博貼吧就會去呼叫4箇中等頻率的核心,一些系統的如計算機或者待機就用兩個低耗能核心(就是頻率最低),由於每組核心的頻率不一樣,不可能同時做同一樣的事情。。。。而且還要顧及到發熱問題,所以有些時候10核不一定比四核強甚至是還不如四核

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