守望先鋒,一款16年5月開始發售的遊戲,暴雪公司出品,暴雪出品必屬精品,一款當時現象級遊戲,獲得了16年tga年度最佳遊戲,這也證明了這款遊戲的硬實力。遊戲是一款好遊戲,雖然確實注重了配合,暴雪遊戲都比較注重配合,從開始試玩3天,到沒有守望先鋒我要死了的那一個星期,到正式發售,大量玩家湧入,最開始是很多暴雪其它遊戲玩家和試玩過的玩家,然後開始湧入大量看了直播,和被安利的玩家,這個時候還是好的,因為全都是新手,瞎玩唄,也很有樂趣,之後就是競技的開啟,同時差不多這個時間段開始湧入了一堆跟風來玩的玩家,遊戲也已經發售了一段時間,技術開始被注重起來,加上競技出現,遊戲浮躁了起來。之前就說了,暴雪遊戲注重團隊,守望這款遊戲是不能有短板的,其它競技類,比如cs,一個人也有可能打4個5個,只要技術過硬,再有一些運氣成分,或者lol,一神帶4坑也不是沒有。。守望不同,有一個短板那麼差距會越來越大,而一個人再強也不一定能打過兩個菜雞。。所以配合尤其重要,只有配合才能彌補短板。。可華人在這個快餐遊戲環境之下,心變得浮躁了許多,需要磨練技術,而且還需要團隊磨合。。打一局遊戲這麼累。。並且遊戲還是挺好玩的,而且競技還要排名,於是,外掛出現了,代打出現了,外掛代打出現了,這一度毀了這款遊戲,很多人也是這個時候棄坑的,這也是我之前說的跟風進入遊戲的人太多造成的。不過有一個現象,如果對面有外掛,自己隊友反而會更加團結。外掛出現導致遊戲人數下跌,就和現在的絕地一樣,同時遊戲公司的更新緩慢也造成了玩家不滿,之前就說了,國內玩家很多都快餐浮躁。。並不是貶義,這是一種現象,畢竟生活這麼累,玩個遊戲就是放鬆的,也沒有辦法去沉下心去慢慢玩。。但最近守望正在回暖,因為當時棄坑的很多人裡面還是有真喜歡這款遊戲,並且適應這個遊戲節奏的玩家,只不過被當時的外掛給傷到了。。守望沒涼,現在才是守望正常的樣子,畢竟是一款有硬實力的大作,雖然不能和網咖常客遊戲比人氣,但哪款3a大作比的過網咖常客呢。。守望是我買的最不後悔的一款遊戲
守望先鋒,一款16年5月開始發售的遊戲,暴雪公司出品,暴雪出品必屬精品,一款當時現象級遊戲,獲得了16年tga年度最佳遊戲,這也證明了這款遊戲的硬實力。遊戲是一款好遊戲,雖然確實注重了配合,暴雪遊戲都比較注重配合,從開始試玩3天,到沒有守望先鋒我要死了的那一個星期,到正式發售,大量玩家湧入,最開始是很多暴雪其它遊戲玩家和試玩過的玩家,然後開始湧入大量看了直播,和被安利的玩家,這個時候還是好的,因為全都是新手,瞎玩唄,也很有樂趣,之後就是競技的開啟,同時差不多這個時間段開始湧入了一堆跟風來玩的玩家,遊戲也已經發售了一段時間,技術開始被注重起來,加上競技出現,遊戲浮躁了起來。之前就說了,暴雪遊戲注重團隊,守望這款遊戲是不能有短板的,其它競技類,比如cs,一個人也有可能打4個5個,只要技術過硬,再有一些運氣成分,或者lol,一神帶4坑也不是沒有。。守望不同,有一個短板那麼差距會越來越大,而一個人再強也不一定能打過兩個菜雞。。所以配合尤其重要,只有配合才能彌補短板。。可華人在這個快餐遊戲環境之下,心變得浮躁了許多,需要磨練技術,而且還需要團隊磨合。。打一局遊戲這麼累。。並且遊戲還是挺好玩的,而且競技還要排名,於是,外掛出現了,代打出現了,外掛代打出現了,這一度毀了這款遊戲,很多人也是這個時候棄坑的,這也是我之前說的跟風進入遊戲的人太多造成的。不過有一個現象,如果對面有外掛,自己隊友反而會更加團結。外掛出現導致遊戲人數下跌,就和現在的絕地一樣,同時遊戲公司的更新緩慢也造成了玩家不滿,之前就說了,國內玩家很多都快餐浮躁。。並不是貶義,這是一種現象,畢竟生活這麼累,玩個遊戲就是放鬆的,也沒有辦法去沉下心去慢慢玩。。但最近守望正在回暖,因為當時棄坑的很多人裡面還是有真喜歡這款遊戲,並且適應這個遊戲節奏的玩家,只不過被當時的外掛給傷到了。。守望沒涼,現在才是守望正常的樣子,畢竟是一款有硬實力的大作,雖然不能和網咖常客遊戲比人氣,但哪款3a大作比的過網咖常客呢。。守望是我買的最不後悔的一款遊戲