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  • 1 # 遊濳

    pubg的熱度一直是個謎,你說他熱度不高吧,各個城市大小網咖裡面都有玩這個遊戲的玩家,而且比例還不少,準確來說光看網咖資料,也就絕地求生能夠跟lol相抗衡一下。

    但是說他熱度高吧,他還一直登不上熱搜榜單,所以說絕地求生在遊戲圈的地位一直就很尷尬,不溫不火誰能有辦法。那麼我們就一起來看一下經歷了最近一次更新之後,玩家們又有哪些吐槽吧。

    首先是轟炸區的改變,在其他的地圖當中,轟炸區只能夠對房區外或者是建築外進行殺傷,但是在新地圖當中,只要你的運氣夠背,房區都給你夷平,真就是趕盡殺絕。這就導致之前遇到轟炸區躲房區的策略不再適合,而是應該最快速度逃出轟炸區,能跑多遠跑多遠。這個地圖有一個問題是深受吐槽的,那就是物資問題。之前大家的理解都是地圖越大,物資越少,地圖越小,物資越豐富。這一個結論已經在米拉瑪地圖跟薩諾地圖當中得到了很好的證明。就在大家以為這個更小的新地圖會有更加豐富的物資的時候,現實狠狠給了我們一耳光,物資窮到一個房區搜不到一個二級頭你敢信。不過PUBG的設計師當然不是傻子,為了解決物資問題特意在地圖當中設計了地下場所,透過拾取並且引爆該地圖特有的黏性炸彈,就有機會進入到地下棚當中,地下棚的構造類似於艾倫格地圖中的防空洞,只不過更加狹窄且物資更加豐富。

    透過黏性炸彈可以摧毀掉木門已進入到地下棚,卡拉金地圖當中,一些比較薄弱的牆壁也會被子彈穿過,進而對敵方造成殺傷。看到這有些網友覺得耳熟,這不就是彩虹六號跟堡壘之夜的部分特性麼。

    在堡壘之夜當中玩家們可以透過手中的鎬頭或者是進攻性武器將建築物進行破壞,彩虹六號地圖當中的部分木質牆壁也可以透過遊戲角色手中的爆破道具進行拆除。

    不得不說,這種對於建築物的可破壞性極大地豐富了玩家們的戰術思路,絕地求生設計師當然也能夠看到這一點。

    所以說現在的卡拉金地圖地下棚當中,永遠不要掉以輕心,每一個洞口的牆壁都有可能被爆破掉然後進入敵人。而且每一個玩家都會被地下棚中超級豐富的資源所吸引,這就導致本就不大的地圖當中更加頻繁地出現對抗。

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