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  • 1 # 北遊刃

    刺激戰場被外掛主宰?那也太小瞧騰訊了

    刺激戰場作為吃雞手遊最大的黑馬,那麼成功的原因在哪裡?1.荒野行動被外掛主宰,2.藍洞授權正版手遊,3.還原度,操作手感確實比較出色,憑藉種種優點殺出重圍,成為吃雞手遊絕地大黑馬,不得不承認刺激戰場確實做的很好。刺激戰場的大哥是誰?目前國內遊戲界大佬-騰訊,騰訊的能量不可小覷,憑藉王者榮耀攏金無數,刺激戰場作為手遊界最佳攏金繼承人,騰訊會放棄咬在嘴裡的肥肉?刺激戰場人群基數已經達到以億為單位級別,遊戲裡面打一個廣告就可以收到以千萬為單位的人民幣的這還是沒有開充值系統的狀態,就拿前段時間刺激戰場和騰訊影片的合作來談吧,開免費騰訊影片會員送m416火箭少女面板,開始限量20萬套,一套198,粗略計算20萬×200=4000萬,結果由於20萬套很快時間就被玩家搶購一空,於是後來刺激戰場不限制面板數量了,具體售出多少套咱們也不清楚,只能說不低於4000萬吧,如果充值系統開了,那麼結果自己想象吧,一套面板價錢都是以千萬為單位。前無豺豹後無狼虎,大哥之位無法動搖,刺激戰場充值系統還沒上線就代表著就要涼涼了?想讓刺激戰場將成為騰訊最失敗的作品?那恐怕還有一段距離,前有網易的前車之鑑,後無更好的作品,堡壘之夜的手遊雖然看起來不錯,但是想超越刺激戰場那還差的遠,唯有全軍出擊有可能再度出山,但是堡壘之夜、全軍出擊就沒有外掛了?當然是不可能的,所有的這類遊戲都有外掛,避免不了,雖然傳言是因為程式設計師出賣了原始碼,導致外掛製作成本降低。但是就憑騰訊的打擊力度來講還是比較給力的,其他吃雞遊戲封號速度如何?藍洞花了多久時間才明白絕地求生外掛多的?就這麼講吧,能開外掛的都是家裡面有礦,一天就得幾十,一個月花費下來趕得上游戲君的工資了,所以說開掛的並不多,而且開掛玩家上分速度比較快,很快就處於高階段位,而且刺激戰場不區分排位賽和匹配賽,那麼就意味著越高段位越意味著神仙大戰,一般玩家很少接觸到。

    大哥寶座無法動搖,再者氪金是必然的,吸金能力不可否認,以騰訊的能力犯不著放棄刺激戰場,網友道出關鍵一詞:利益,一切以利益為基點的,總結到位,各位玩家們覺得呢?

  • 2 # 北遊刃

    刺激戰場被外掛主宰?那也太小瞧騰訊了

    刺激戰場作為吃雞手遊最大的黑馬,那麼成功的原因在哪裡?1.荒野行動被外掛主宰,2.藍洞授權正版手遊,3.還原度,操作手感確實比較出色,憑藉種種優點殺出重圍,成為吃雞手遊絕地大黑馬,不得不承認刺激戰場確實做的很好。刺激戰場的大哥是誰?目前國內遊戲界大佬-騰訊,騰訊的能量不可小覷,憑藉王者榮耀攏金無數,刺激戰場作為手遊界最佳攏金繼承人,騰訊會放棄咬在嘴裡的肥肉?刺激戰場人群基數已經達到以億為單位級別,遊戲裡面打一個廣告就可以收到以千萬為單位的人民幣的這還是沒有開充值系統的狀態,就拿前段時間刺激戰場和騰訊影片的合作來談吧,開免費騰訊影片會員送m416火箭少女面板,開始限量20萬套,一套198,粗略計算20萬×200=4000萬,結果由於20萬套很快時間就被玩家搶購一空,於是後來刺激戰場不限制面板數量了,具體售出多少套咱們也不清楚,只能說不低於4000萬吧,如果充值系統開了,那麼結果自己想象吧,一套面板價錢都是以千萬為單位。前無豺豹後無狼虎,大哥之位無法動搖,刺激戰場充值系統還沒上線就代表著就要涼涼了?想讓刺激戰場將成為騰訊最失敗的作品?那恐怕還有一段距離,前有網易的前車之鑑,後無更好的作品,堡壘之夜的手遊雖然看起來不錯,但是想超越刺激戰場那還差的遠,唯有全軍出擊有可能再度出山,但是堡壘之夜、全軍出擊就沒有外掛了?當然是不可能的,所有的這類遊戲都有外掛,避免不了,雖然傳言是因為程式設計師出賣了原始碼,導致外掛製作成本降低。但是就憑騰訊的打擊力度來講還是比較給力的,其他吃雞遊戲封號速度如何?藍洞花了多久時間才明白絕地求生外掛多的?就這麼講吧,能開外掛的都是家裡面有礦,一天就得幾十,一個月花費下來趕得上游戲君的工資了,所以說開掛的並不多,而且開掛玩家上分速度比較快,很快就處於高階段位,而且刺激戰場不區分排位賽和匹配賽,那麼就意味著越高段位越意味著神仙大戰,一般玩家很少接觸到。

    大哥寶座無法動搖,再者氪金是必然的,吸金能力不可否認,以騰訊的能力犯不著放棄刺激戰場,網友道出關鍵一詞:利益,一切以利益為基點的,總結到位,各位玩家們覺得呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 整個社會生活主要是由什麼構成的?