“光遇”並非虛構的世界?先祖在現實中有原版,靈感源於神秘古城
很多玩家會因為光遇的畫面比較夢幻,所以認為先祖的故事只是想象出來的劇情,可是僅憑剛進入遊戲時對於先祖的那一點點了解,就判定先祖是虛構的太不嚴謹了。實際上先祖的原型來自於龐貝古城,相同的經歷、位置和生活元素說明了一切。
龐貝古城位於義大利,是亞平寧半島西南角坎帕尼亞地區一座歷史悠久的古城。仔細對比就會發現,光遇世界的設計靈感,或許就是這裡,這也讓這個神秘的古城在光遇中得到了重生。
一、沒落與消失
先祖們曾經生活在雲中王國,但光與暗傾斜使王國走向了沒落,先祖們成為過去的回憶,這與龐貝古城的故事如出一轍。在龐貝古城裡的光與暗傾斜,是活火山的爆發,很多人瞬間被熱浪和毒氣吞沒,曾經的繁榮被封印在古城之中。
二、海與漁村
遇境是玩家們旅行的起點,也是一座在海上孤單的小島,海島周圍除了零星幾塊石頭,是一望無際的,在夜晚觀看時會有一種孤單的感覺。龐貝古城也是這樣的,歷史上的龐貝古城在地中海邊上,是一個小漁村,依靠著大海生存人數就很少,城裡算不上熱鬧,玩家在遇境裡和古城裡的孤單感是很像的。
三、瓦罐元素
四、辦公室元素
很多玩家不知道對於先祖來說,辦公室的意義是什麼,不妨參考一下龐貝古城裡的辦公室,它們一般出現在富豪的住宅裡,最寬敞的屋子就是辦公室兼起居室。在王國消失之前,先祖很有可能也存在辦公室裡生活過。
五、復甦與繁榮
在雲中王國沒落後,新的孩子們出現,給這裡帶來了新的希望,玩家們所扮演的就是這樣的角色。雖然看著先祖們支離破碎的回憶片段,感受他們曾經真實的生活,但是也可以看到離開他們之後,雲野又重新擁有了花草和動物。龐貝古城也是一樣,在時隔多年後,這裡的自然景觀非常動人,生命還在這裡不斷延續。
從這些元素可以看出來,遊戲的設計與龐貝古城的歷史有一定的重合度,講的都是消失與復甦的故事。時間並沒有給龐貝古城第二次選擇的機會,重新被發現的它很難再適合人類生存了,在光遇故事還可以一直延續下去,把希望帶到更多的地方。
“光遇”並非虛構的世界?先祖在現實中有原版,靈感源於神秘古城
很多玩家會因為光遇的畫面比較夢幻,所以認為先祖的故事只是想象出來的劇情,可是僅憑剛進入遊戲時對於先祖的那一點點了解,就判定先祖是虛構的太不嚴謹了。實際上先祖的原型來自於龐貝古城,相同的經歷、位置和生活元素說明了一切。
龐貝古城位於義大利,是亞平寧半島西南角坎帕尼亞地區一座歷史悠久的古城。仔細對比就會發現,光遇世界的設計靈感,或許就是這裡,這也讓這個神秘的古城在光遇中得到了重生。
一、沒落與消失
先祖們曾經生活在雲中王國,但光與暗傾斜使王國走向了沒落,先祖們成為過去的回憶,這與龐貝古城的故事如出一轍。在龐貝古城裡的光與暗傾斜,是活火山的爆發,很多人瞬間被熱浪和毒氣吞沒,曾經的繁榮被封印在古城之中。
二、海與漁村
遇境是玩家們旅行的起點,也是一座在海上孤單的小島,海島周圍除了零星幾塊石頭,是一望無際的,在夜晚觀看時會有一種孤單的感覺。龐貝古城也是這樣的,歷史上的龐貝古城在地中海邊上,是一個小漁村,依靠著大海生存人數就很少,城裡算不上熱鬧,玩家在遇境裡和古城裡的孤單感是很像的。
三、瓦罐元素
四、辦公室元素
很多玩家不知道對於先祖來說,辦公室的意義是什麼,不妨參考一下龐貝古城裡的辦公室,它們一般出現在富豪的住宅裡,最寬敞的屋子就是辦公室兼起居室。在王國消失之前,先祖很有可能也存在辦公室裡生活過。
五、復甦與繁榮
在雲中王國沒落後,新的孩子們出現,給這裡帶來了新的希望,玩家們所扮演的就是這樣的角色。雖然看著先祖們支離破碎的回憶片段,感受他們曾經真實的生活,但是也可以看到離開他們之後,雲野又重新擁有了花草和動物。龐貝古城也是一樣,在時隔多年後,這裡的自然景觀非常動人,生命還在這裡不斷延續。
從這些元素可以看出來,遊戲的設計與龐貝古城的歷史有一定的重合度,講的都是消失與復甦的故事。時間並沒有給龐貝古城第二次選擇的機會,重新被發現的它很難再適合人類生存了,在光遇故事還可以一直延續下去,把希望帶到更多的地方。