“一致性紋理鎖”,該選項就選“使用硬體”;
“三重緩衝”,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議“關”;
“各向異性過濾”,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯示卡等級選擇倍數,建議低端顯示卡選4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x;
“垂直同步”,該選項可以消除影象“橫移”,但是對硬體要求很高,一般建議“強行關閉”;
“多顯示器/混合GPU加速”,該選項只有在使用多個顯示裝置時有效,一般保持預設“多顯示器效能模式”即可;
“平滑處理-模式”,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有AA選項,則可選擇“應用程式控制的”;若希望在驅動中強行設定,則應選“替換任何應用程式設定”;
“平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,效能下降很少,一般建議“開”;
“平滑處理-設定”,該選項只有當選擇了“替換任何應用程式設定”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣效能下降比較大,CS取樣在效果和效能上取得平衡點;此選項自己按照顯示卡效能選擇;
“平滑處理-透明度”,該選項就是設定透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣AA,效果更佳;多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;
“強制成為mipmaps”,該選項就選“無”;
“擴充套件限制”,該選項就選“關”;
“紋理過濾-各向異性取樣最佳化”,該選項確定是否使用最佳化演算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高一點點效能、損失一點點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質;
“紋理過濾-負LOD偏移”,該選項就選“鎖定”;
“紋理過濾-質量”,該選項可一步式控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質一般推薦“高質量”;
“紋理過濾-三線性過濾”,該選項效果類似於“各向異性過濾最佳化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。
“一致性紋理鎖”,該選項就選“使用硬體”;
“三重緩衝”,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議“關”;
“各向異性過濾”,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯示卡等級選擇倍數,建議低端顯示卡選4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x;
“垂直同步”,該選項可以消除影象“橫移”,但是對硬體要求很高,一般建議“強行關閉”;
“多顯示器/混合GPU加速”,該選項只有在使用多個顯示裝置時有效,一般保持預設“多顯示器效能模式”即可;
“平滑處理-模式”,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有AA選項,則可選擇“應用程式控制的”;若希望在驅動中強行設定,則應選“替換任何應用程式設定”;
“平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,效能下降很少,一般建議“開”;
“平滑處理-設定”,該選項只有當選擇了“替換任何應用程式設定”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣效能下降比較大,CS取樣在效果和效能上取得平衡點;此選項自己按照顯示卡效能選擇;
“平滑處理-透明度”,該選項就是設定透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣AA,效果更佳;多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;
“強制成為mipmaps”,該選項就選“無”;
“擴充套件限制”,該選項就選“關”;
“紋理過濾-各向異性取樣最佳化”,該選項確定是否使用最佳化演算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高一點點效能、損失一點點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質;
“紋理過濾-負LOD偏移”,該選項就選“鎖定”;
“紋理過濾-質量”,該選項可一步式控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質一般推薦“高質量”;
“紋理過濾-三線性過濾”,該選項效果類似於“各向異性過濾最佳化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。