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  • 1 # 天街雨潤

    各位好友大家好.

    臺北時間6月16日,世界盃,法國隊迎來首場比賽,對陣澳洲,本來以為是場面是一邊倒的比賽,甚至會大比分獲勝,但是在比賽中,法國隊僅僅以2:1戰勝澳洲隊,並且在最後時刻依靠博格巴的進球奠定勝局。

    比賽的上半場,兩隊波瀾不驚,法國的進攻沒有什麼多大的威脅,主教練德尚非常不滿意多次表達不滿。

    當比賽進行到第53分鐘時,博格巴直傳,里斯頓禁區內剷斷,格列茲曼倒地,裁判第一時間並未作出判罰。

    比賽繼續進行了1分多鐘後,裁判吹停了比賽,本次世界盃首次啟用的VR起了關鍵性的作用,裁判聽到了經過場外影片裁判的提醒,在55分鐘左右,本場的主裁在場邊觀看錄影之後改判點球。

    格列茲曼點球命中,這是本屆世界盃VR裁判第一次做出的判罰,依靠科技和運氣法國隊贏得了點球,法國隊1:0領先。

    第62分鐘,澳洲依靠點球扳平比分1:1。最後第80分鐘博格巴幫助法國隊2:1戰勝澳洲。

    縱觀上半場比賽,第一個點球,依靠VR影片裁判的幫助,是合理的,本屆世界盃引入的鷹眼技術也幫助了法國隊,科技加運氣,再一次站在那法國隊這一邊。

  • 2 # 落葉無情心

    在指定的規則下操作就是實理的,並不能說VR事後吹難法國隊的點球就不合量,只是法國隊確實是VR技術及門線技術的最大得益者。

    VR可以說是影片裁判,透過影片多度回放來判定是否犯規。而世界盃中的VR技術應用是比中超明顯成熟得多。而且球員在處理犯規與否都比中超的球員成熟,球員只是對犯規提出意見,並沒有進行圍裁判。

    而VR裁判給主裁判的指示就是存在犯規,只是給出結果,最後判定裁判一定會選擇自己檢視馬上給出結果 ,並不回拖得太久。這點在應用上就比中超好得多了。

    當然法國第二個進球的門線技術上一界世界盃已經應用,這個已經不是VR技術,只要球全部過線,主裁判就會有提示,根本不用回放。所以法國隊等待確認進球的結果只是簡單的10來秒。

    技術幫助賽果的公平公正,但會不會影響到足球真正的樂趣,這個就真的見人見智了。

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