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  • 1 # 滴逃逃

    這個MOD是羅馬全面戰爭的吧,記得當初我玩過。

    其實這個遊戲是這麼玩的,在戰略地圖裡面有一座座的城市,當你佔領的城市達到遊戲規定的目標時就完成了,當然你也可以打到統一整幅地圖。

    說正題,先說戰略的,你開局是從一座座的城市開始的,每個城市都控制了其周邊一定的土地,這些土地的佔領只要佔領這座城市就可以了。城市是你一切的來源,你的錢是城市賦稅和貿易收入提供的,賦稅是可以調節的就在城市的控制欄裡面,賦稅越高你的收入就越高,不過要注意賦稅會減少該城市的人民忠誠度和人口增長,而人口增長卻恰恰是你城市發展的關鍵。

    城市有一定的規模,每當人口增長到一定的程度系統都會提示你升級城市,不同等級的城市可以給你帶來不同的兵種,每升一級城市等級你都可以造新的兵營,高階兵營可以允許你訓練高階兵種。你也可以在城市中訓練外交官和刺客間諜一類的人物,具體作用就不說了,看名字可明白。

    再來說說戰術,全面戰爭裡的兵按攻擊距離分有遠端和近戰,按行動型別分有騎兵和步兵,按裝甲來分有輕重兩種,一般的戰術是以重步兵作為主戰線,以重騎兵的反覆衝鋒來擊垮敵人的步兵,以輕騎兵來騷擾敵人的戰線,破壞敵人戰線的完整,以遠端力量來大量殺傷敵軍。但有些問題要注意,騎兵的衝鋒對步兵的傷害較大,但是槍兵可以對騎兵造成重大傷害,所以一般對槍兵都是用遠端力量或是直接讓重步兵衝上去對抗,輕騎兵的衝鋒能力不強其主要作用在於騷擾,而重騎兵雖然強大但是其極其容易疲憊,所以最好不要用重騎兵來做一些戰術上的假動作。

    具體戰術是(個人的玩法)以重步兵為中軍,重步兵之後部署弓箭兵,將領在弓箭兵後面(一般不作戰,萬一將軍死了就虧大了),重騎兵部署兩翼,在將輕騎兵部署在主陣地以外。

    開戰之後的戰法是用輕騎兵清除對方的弓箭兵或誘使敵方的某一支部隊離開大部隊然後調重騎兵圍殲,即使不行也沒關係,不影響大局。當兩方主力接觸後,弓箭兵開始殺敵,敵軍若是有弓箭兵就對射,然後重騎兵衝鋒解決掉對方的弓箭兵,然後雙方開戰第一列重步兵對抗,後面弓箭手拋射,兩翼用重騎兵衝鋒,堅持到敵軍潰敗然後輕騎兵追殺敗兵。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 職場裡,我們都喜歡被讚揚和尊重,為什麼對拍馬屁的人要反感呢?誰的問題?