個人下午體驗了2把這個4V4“父子局”模式,真的是太爽了,有一種CSGO的感覺,非常適合練槍。
對於所有《絕地求生》手遊玩家來說,5月8日註定是一個值得紀念的日子。因為就在這一天,《絕地求生刺激戰場》正式下架,並永久關服。取而代之的是新遊戲《和平精英》,雖然名字改了,LOGO也變了,但是遊戲的玩法和機制依然是原汁原味,當然也加入了一些非常喜感的小改動。例如擊殺敵人後,敵人會突然蹲起來,和你打招呼。潛臺詞大概就是:謝謝兄弟把我KO,我要趕下一班飛機了。
另外,遊戲內的地圖也有一些小的改動,例如準備階段,大家會出現在一個類似於軍事基地的地方。各大建築的牆上還有一些正能量標語,很有軍訓的感覺。個人覺得官方這麼做也是迫於無奈,畢竟過審不容易啊,大家都懂的。不過要說《和平精英》最成功的新機制,很多玩家認為是新上線的“父子局”4V4模式,這個模式也獲得了大家的一致好評。
相信很多玩MOBA類遊戲的玩家肯定有過這樣的經歷。那就是在一局比賽中,你跟隊友或對手產生了一些摩擦,然後相約在遊戲結束後進行“單挑”,誰輸誰兒子,這樣的對局也被玩家稱為“父子局”。
然而在吃雞中卻沒有這樣的模式,畢竟大家淘汰後都趕下一班飛機了,大家也都挺忙的。然而《和平精英》這個4V4模式,卻能讓吃雞“父子局”成為了現實,因為玩家可以自定義開房間,然後在這個模式進行組隊PK。這個模式叫做4V4團隊競賽-倉庫,兩隊玩家在地圖中進行PK,哪個隊率先擊殺40人,獲得勝利。如果在10分鐘內沒有擊殺到40人,那麼哪邊人頭數多,哪邊就獲得勝利。
由於地圖比較小,所以玩這個模式,苟並不好使。哪個隊的槍剛,團隊配合好,那麼勝出的可能性就大。所以這個模式非常適合兩個4人隊進行PK,真男人就得用實力說話。另外這個地圖中也有很多障礙物和轉彎,所以也能開發出不少戰術。
個人認為,這個地圖有點CF的感覺,不過這個模式玩家被擊殺後,子彈和武器依然可以保留,所以玩家不用畏手畏腳,放開手幹才是王道。估計今後,很多戰隊會在這個模式打訓練賽,演練新戰術,沒準還會推出相關電競賽事,個人還是比較期待的。
個人下午體驗了2把這個4V4“父子局”模式,真的是太爽了,有一種CSGO的感覺,非常適合練槍。
對於所有《絕地求生》手遊玩家來說,5月8日註定是一個值得紀念的日子。因為就在這一天,《絕地求生刺激戰場》正式下架,並永久關服。取而代之的是新遊戲《和平精英》,雖然名字改了,LOGO也變了,但是遊戲的玩法和機制依然是原汁原味,當然也加入了一些非常喜感的小改動。例如擊殺敵人後,敵人會突然蹲起來,和你打招呼。潛臺詞大概就是:謝謝兄弟把我KO,我要趕下一班飛機了。
另外,遊戲內的地圖也有一些小的改動,例如準備階段,大家會出現在一個類似於軍事基地的地方。各大建築的牆上還有一些正能量標語,很有軍訓的感覺。個人覺得官方這麼做也是迫於無奈,畢竟過審不容易啊,大家都懂的。不過要說《和平精英》最成功的新機制,很多玩家認為是新上線的“父子局”4V4模式,這個模式也獲得了大家的一致好評。
相信很多玩MOBA類遊戲的玩家肯定有過這樣的經歷。那就是在一局比賽中,你跟隊友或對手產生了一些摩擦,然後相約在遊戲結束後進行“單挑”,誰輸誰兒子,這樣的對局也被玩家稱為“父子局”。
然而在吃雞中卻沒有這樣的模式,畢竟大家淘汰後都趕下一班飛機了,大家也都挺忙的。然而《和平精英》這個4V4模式,卻能讓吃雞“父子局”成為了現實,因為玩家可以自定義開房間,然後在這個模式進行組隊PK。這個模式叫做4V4團隊競賽-倉庫,兩隊玩家在地圖中進行PK,哪個隊率先擊殺40人,獲得勝利。如果在10分鐘內沒有擊殺到40人,那麼哪邊人頭數多,哪邊就獲得勝利。
由於地圖比較小,所以玩這個模式,苟並不好使。哪個隊的槍剛,團隊配合好,那麼勝出的可能性就大。所以這個模式非常適合兩個4人隊進行PK,真男人就得用實力說話。另外這個地圖中也有很多障礙物和轉彎,所以也能開發出不少戰術。
個人認為,這個地圖有點CF的感覺,不過這個模式玩家被擊殺後,子彈和武器依然可以保留,所以玩家不用畏手畏腳,放開手幹才是王道。估計今後,很多戰隊會在這個模式打訓練賽,演練新戰術,沒準還會推出相關電競賽事,個人還是比較期待的。