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  • 1 # YQ遊戲趣聞社

    島國“多人遊戲恐懼症”引爆話題 “豬隊友”恐懼嗎?

    所以,我也只能加上些關鍵詞來腦補題主的真實想法,比如:

    問題一:島國“多人遊戲恐懼症”會引爆話題“豬隊友恐懼”嗎?

    問題二:如何看待島國“多人遊戲恐懼症”引爆話題“豬隊友恐懼”?

    先上結論:

    在島國,已經引爆了。在中國,熱度有限。

    雖說中日同屬東亞文化圈,但在處事哲學方面,中日腦回路差距明顯。

    島華人民奉行恥文化,擔心自己成為“豬隊友”而內疚出“多人遊戲恐懼症”不是啥稀奇操作。“豬隊友”作為當下島國網際網路的meme,與其從小就灌輸“不能給人添麻煩”一脈相承。畢竟在繁瑣到變態的傳統禮儀薰陶下,“不給別人添麻煩”深入人心,就連臥軌自殺都要等末班車,以免耽擱白天上班族簽到。

    而在微博話題下,除了少部分認同島國網友的心聲,更多的評論指出,想在中國網遊界混,首先要有一顆強大的內心。因為你可能面臨戰鬥力MAX的MOBA噴壺,部署超級瞄準的吃雞,組團黑裝備的MMOARPG,帶妹上分的人生贏家,以及數不清的carry妄想症患者。

    在中國玩家的語境裡,“豬隊友”一詞從來都屬於某個網友,自己失誤都是客觀原因……

    因為太菜怕連累別人?不存在的。那是因為這個點排位“小學生”太多,影響上分。

    照這麼一對比,中國玩家的心態其實更健康。

  • 2 # Kapo

    美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    島華人民奉行恥文化,擔心自己成為“豬隊友”而內疚出“多人遊戲恐懼症”不是啥稀奇操作。

    豬隊友”作為當下島國網際網路的meme,與其從小就灌輸“不能給人添麻煩”一脈相承。畢竟在繁瑣到變態的傳統禮儀薰陶下。

    不給別人添麻煩”深入人心,就連臥軌自殺都要等末班車,以免耽擱白天上班族簽到。

    因為你可能面臨戰鬥力MAX的MOBA噴壺,部署超級瞄準的吃雞,組團黑裝備的MMOARPG,帶妹上分的人生贏家,以及數不清的carry妄想症患者。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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