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  • 1 # 奈何夜行人

    首先,電影只是電影,反映劇情而已,所說的滅絕一半隻是個概念。再回到問題來說,單從地球人口來說世界人口增長速度:日增長率約0.0671%年增長率為:約1.117%,再算上每分每秒死亡人數,地球人口每秒鐘都在變化,更何況以全宇宙的人口基數計算,每刻產生的數量變化更是無法想象。從電影裡可知道,滅霸打響指後被滅絕的那部分人死亡是有個時間過程的,就算在滅霸打響指的一瞬間是按照當時那一瞬間的人口數量一半去計算的,到滅絕完成的這個過程,宇宙人口的出生和死亡也會導致最終剩餘的人口不可能是一半的。

  • 2 # LichKings

    最不合理的應該是這種行為的治標不治本問題吧。減半後的人類總會繼續生孩子增長,每過一段時間滅霸就要再打一次響指。而消失的能量卻不會再回到這個生態圈了,最後生態圈也可能崩潰。

    中學學到的種群增長曲線講到,當種群的生存壓極小,食物充足的情況下,其種群增長速度為對數增長,為J型曲線,這是在理想條件下,即資源無限大,無生存壓。而現實中的環境由於生存壓的存在,種群數量往往以S型曲線增長,直到一個環境的資源開始無法滿足種群增長速度,生存壓增大,開始進入平臺期。

    滅霸的解決方案最大的問題,我想在實驗室做過細胞培養的人肯定深有體會。當細胞剛種下去30%密度左右的時候,會快速分裂增長,細胞活性最好,慢慢長滿培養皿後,細胞就會產生接觸抑制,細胞老化開始死亡,這時候就要分瓶或者丟棄一部分,分瓶相當於給這些細胞找一個新的星球,丟棄相當於滅霸隨機滅掉一半。

    剛分瓶的細胞,大概30%左右密度

    60-80%的細胞,生長迅速,細胞活性最高

    95%以上的密度,細胞之間都擠在一起了,營養和空間不足,開始出現細胞死亡。

    但是每次分瓶也都是很快兩三次分裂後,就又進入95%以上的密度,所以很多養細胞的人只能不斷丟棄,或者直接把細胞凍起來。

    滅霸的方法,就像養細胞的時候持續的丟棄,對整個生態系統是一種持續的能量浪費,因為消失的一半人類就帶走了大量的物質和能量,跟死人不一樣,屍體會被微生物分解後再進入自然界迴圈,但是直接消失也就意味著生態迴圈中直接缺失了迴圈中的一大部分能量和物質,這就像只丟細胞而不新增新的培養基,很快這個系統就會因能量不斷耗損而很快整個生態系統崩壞。

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