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如題,年後可能要做一款arpg的頁遊(就是即時戰鬥類),題材可能是中國古代的歷史、武俠、仙俠、神話等。這也是市面上玩家受眾最廣的一個題材。但問題在於同類題材太多,美術風格也趨同,無非就是寫實類、Q版類。Q版的可愛,男女通吃。寫實類的可以做的比較唯美,偏日韓風。現在如果想要有一種不同的美術表現,請問有沒有哪些好的遊戲可以參考借鑑的?
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回覆列表
  • 1 # 詡謁

    不二次元,殺馬特的。服裝,人物設定要完全符合仙俠,武俠題材本身的時代背景的!比如,仙俠類的,他的社會歷史背景是什麼時代,那麼人物的設定就應該有那個時代的特點,而不是現代感,一個古代背景的遊戲,全是現代感的設計,會讓人有種亂的感覺。再來,不要時空錯亂,唐朝歷史背景穿著清朝的衣服,,,,,

  • 2 # JX祝孤笙

    大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!

    這麼多年,仙俠類的遊戲哥們也是玩了不少。其實就近幾年來說吧,手遊逐漸興起,手遊裡面仙俠題材的遊戲也逐漸增多。但我玩的最多的,應該還是端遊的西遊題材遊戲。

    一般來說,比較經典的遊戲一般都比較有年代,拿網易來說,當時大火的大話西遊,身邊的男同學幾乎在一起討論的都是大話,每天大家在一起討論裝備,遊戲裡的每個服務區幾乎都處於爆滿的狀態,火爆程度可見一斑。但是在當大話最火爆的時候,我下載了夢幻,然後,眼前一亮,沉迷其中,無法自拔。

    雖然說哥是個爺們,但我卻是比較偏愛那種比較暖色調的遊戲。其實大話和夢幻的遊戲題材都是一樣的,遊戲玩法也是一種型別,它們最大的差別,其實就是在於背景風格上。其實一直有人說,夢幻的畫面風格有點像動畫片,從它的人物角色,到它的武器裝備,到它的場景設定,色彩感都比較強烈,也就恰恰符合了它的名字,夢幻,給人一種深處夢中的幻想感。但是大話的畫面感和夢幻就完全不一樣,大話無論是從人物還是武器還是場景的顏色其實運用的都屬於一種暗色調,相較於夢幻的畫風來說,就能明顯感覺到大話的畫風偏向一種成熟性,偏向一種寫實的手法。

    其實哥的內心世界深處可能還是有一顆少女心的,夢幻的人物,坐騎,背景場景我都挺喜歡。我記得當時把日常任務做完之後,就喜歡兩三個好友一起組隊,點著攝妖香去鳳巢,方寸,月宮、蓬萊這些地方,坐一坐,欣賞一下風景,嘮嘮嗑,去月宮看一看嫦娥仙子,去方寸看一看高山流水,去蜂巢看一看夕陽,去蓬萊欣賞下風景,裡面的畫面感其實能給人一種身臨其境的感覺,在現實世界裡去不到的地方,欣賞不到的風景,透過遊戲感受一下不同的風景,也是很好的一件事。

    月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關注哥,哥給你們發情緣!

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