暴擊率沒有上限,最高可以堆到100%。攻速上限2.5.(一般基礎是0.7左右,然後百分比攻速提升。也就是大概200%攻速就滿了。恩,加上基礎就是百分之300.)冷卻上限是40%。其他的都沒有貌似都沒有上限。樓上說,要看什麼英雄。其實,什麼英雄都一樣。裝備數值加起來就可以到100%了。不過,一般來說,沒必要到100%。大概70%左右就好了。如果百分百,雖然輸出也很高,攻速也不錯(一般暴擊裝備都會增加攻速)。但是攻擊力就不算高,而且沒有護甲穿透。一個輸出英雄,必須要有護甲穿透,攻擊力。其次才是暴擊和攻速。有人說,暴擊也很重要啊。但是,相對來說,一件攻擊裝備的價效比絕對比單純暴擊高。ADC的話,電刀,無盡,輕語,飲血,鞋子。再加一件防禦裝(復活甲,女妖,水銀刀)。就差不多了。刺客的話,無盡,輕語,飲血,鞋子,幽夢。再加一件防禦裝(刺客的防禦裝備非常多,作為近戰)。另外,為什麼說百分百暴擊沒有攻擊重要呢?百分百暴擊是很給力的。但是,前期裝備沒成型,暴擊沒有百分百,由於是暴擊裝備,攻擊力也不高。那麼,前期和中期你拿什麼打人?打人都不疼,你還能堅持到後期嗎~~所以必須要攻擊力和穿透夠了,再買暴擊裝備。我看到很多人都是先做電刀的。其實,電刀更適合風箏流。對於ADC和劍聖這些,電刀的作用很微弱。150點魔法傷害,差不多十秒才出一次。暴擊才20%。攻速也不算高。你看比賽,那個職業選手不是先出攻擊力的。要麼先把破敗做出來,有個減速,吸血。要麼先把無盡做出來,最求爆發。
暴擊率沒有上限,最高可以堆到100%。攻速上限2.5.(一般基礎是0.7左右,然後百分比攻速提升。也就是大概200%攻速就滿了。恩,加上基礎就是百分之300.)冷卻上限是40%。其他的都沒有貌似都沒有上限。樓上說,要看什麼英雄。其實,什麼英雄都一樣。裝備數值加起來就可以到100%了。不過,一般來說,沒必要到100%。大概70%左右就好了。如果百分百,雖然輸出也很高,攻速也不錯(一般暴擊裝備都會增加攻速)。但是攻擊力就不算高,而且沒有護甲穿透。一個輸出英雄,必須要有護甲穿透,攻擊力。其次才是暴擊和攻速。有人說,暴擊也很重要啊。但是,相對來說,一件攻擊裝備的價效比絕對比單純暴擊高。ADC的話,電刀,無盡,輕語,飲血,鞋子。再加一件防禦裝(復活甲,女妖,水銀刀)。就差不多了。刺客的話,無盡,輕語,飲血,鞋子,幽夢。再加一件防禦裝(刺客的防禦裝備非常多,作為近戰)。另外,為什麼說百分百暴擊沒有攻擊重要呢?百分百暴擊是很給力的。但是,前期裝備沒成型,暴擊沒有百分百,由於是暴擊裝備,攻擊力也不高。那麼,前期和中期你拿什麼打人?打人都不疼,你還能堅持到後期嗎~~所以必須要攻擊力和穿透夠了,再買暴擊裝備。我看到很多人都是先做電刀的。其實,電刀更適合風箏流。對於ADC和劍聖這些,電刀的作用很微弱。150點魔法傷害,差不多十秒才出一次。暴擊才20%。攻速也不算高。你看比賽,那個職業選手不是先出攻擊力的。要麼先把破敗做出來,有個減速,吸血。要麼先把無盡做出來,最求爆發。