益智類手遊雖然沒有絢麗的特效,沒有生動的人物,但是卻能簡單的點線面,使人沉醉在思考的謎題中,那種豁然開朗解開謎題的成就感是任何物質都無法給予的,這也是益智類遊戲的魅力。
好的遊戲就算再簡陋都有令人著迷的魅力。
下面刺蝟君就來推薦幾款非常硬核的冷門益智燒腦手遊:
完美對稱
該遊戲為一款考驗反應力及推理力的對稱遊戲,有點像小時候做的智力測試題,邏輯沒有數獨複雜,依靠的就是對對稱規律的快速判斷。隨著難度提升,不會僅僅只是對稱的判斷,也會加入不同的玩法。
前三關卡難度係數比較小,單色的圖形找出對稱的圖形就可以了,而且越快越好,這只是為了讓你知道這個遊戲的基本玩法。
Hook
第一關也就是開始遊戲的按鈕,一路玩下去,按黑色的開關來控制黑鉤收回的順序,一條條黑線連線不同的黑鉤而且黑鉤之間相互疊加,加上方向線旋鈕和遠端控制點,謎題難度不知不覺間遞增,解開謎題的成就感也隨之增大。
hocus
這是一個被降維打擊的遊戲,你看到的以為是三維圖形,其實都不是同紀念碑谷一樣,空間悖論在遊戲裡展現的淋漓盡致,這是幾何的真正魅力,不知所云卻欲罷不能。
推薦一款幾何類益智燒腦遊戲
遊戲叫做“歐幾里德幾何”
這是一個有趣和具有挑戰性的方式建立歐幾里德幾何的建設,可以幫助鍛鍊想象力,直覺和邏輯。
益智類手遊雖然沒有絢麗的特效,沒有生動的人物,但是卻能簡單的點線面,使人沉醉在思考的謎題中,那種豁然開朗解開謎題的成就感是任何物質都無法給予的,這也是益智類遊戲的魅力。
好的遊戲就算再簡陋都有令人著迷的魅力。
下面刺蝟君就來推薦幾款非常硬核的冷門益智燒腦手遊:
完美對稱
該遊戲為一款考驗反應力及推理力的對稱遊戲,有點像小時候做的智力測試題,邏輯沒有數獨複雜,依靠的就是對對稱規律的快速判斷。隨著難度提升,不會僅僅只是對稱的判斷,也會加入不同的玩法。
前三關卡難度係數比較小,單色的圖形找出對稱的圖形就可以了,而且越快越好,這只是為了讓你知道這個遊戲的基本玩法。
從最初還原簡單的對稱原理,到加入各種炸彈、閃電等計時設計,難度逐漸增加,在與時間的競逐中,一不小心就會滿盤皆輸,整體玩下來有毒到停不下來。Hook
黑白系的極簡風格,乾淨又不失精緻,沒有多餘的裝飾,卻有在玩一件藝術品的感覺,雖然遊戲下載需要付費,但卻物有所值。第一關也就是開始遊戲的按鈕,一路玩下去,按黑色的開關來控制黑鉤收回的順序,一條條黑線連線不同的黑鉤而且黑鉤之間相互疊加,加上方向線旋鈕和遠端控制點,謎題難度不知不覺間遞增,解開謎題的成就感也隨之增大。
每透過一關都給人一種心靈的滌盪感,在慢慢解開縱橫交錯的鉤與線的謎題的過程中,自己的心情也會豁然開朗,這真的是一款可以給人帶來心中寧靜的遊戲。玩法教學上沒有依靠任何文字,只是憑藉教學關來指導玩家,而到後來卻能毫不費力的引入越來越複雜的機制卻讓玩家不自知,確實是體現了作者的關卡設計功底。hocus
《hocus》是一款出色的空間遊戲,它以挑戰空間錯覺為核心玩法,只需將小紅塊移到缺口嵌進去即可過關。遊戲簡潔明快,背景舒緩,沒有多餘的裝飾,頁面只有灰黑紅三色,一切為享受破解關卡的過程服務,這是hocus的特色。這是一個被降維打擊的遊戲,你看到的以為是三維圖形,其實都不是同紀念碑谷一樣,空間悖論在遊戲裡展現的淋漓盡致,這是幾何的真正魅力,不知所云卻欲罷不能。
玩這個遊戲你思考得更多的是我是怎麼過這一關的而不是我該怎麼過這一關。