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  • 1 # 導演一個半

    這個問題應該問的是2d電影的鏡頭語言和3d電影模式下的表現吧。

    其實並不是所有的故事都適合3d的模式拍攝,只有在國內,3d似乎成了讓製作方加大投資,投資人拿出去吹牛的本錢。這也有了很多在國外本身是2d的電影,到了中國大陸,有了特別的3d版本。

    適合3d的電影,比如視效很強的大片,很大沖擊力的懸疑片,全新世界觀的電影(比如阿凡達)。這類影片,用3d的效果,可以達到更好的體現本身的主題和價值觀。

    而類似《暖春》《親愛的》等等親情愛情片,3d其實有點雞肋,並不能給你帶來更好的觀影體驗。

    而問題裡的拍攝手法,這個其實第一看故事本身,第二,看導演風格。

    運鏡手法,視聽設計,都只是一種表達工具,沒有強制性的適合不適合,而在於特定情節。

  • 2 # 赤羽加

    2D又叫平面圖形。2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,傳統手工漫畫 、插畫等都屬於2D類 。它的立體感,光影都是人工運用軟體繪製模擬出來。

    3D電影是將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,透過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,透過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

    看完原理後先答題主的第一個問,我覺得行不通,我覺得有些2D電影我覺得沒有必要做成3D電影,比如我去年去電影院看了《一條狗的使命》這是2D電影,這本身是帶著溫情感動的那種電影,我覺得不需要用轉換3D去展現這部電影,轉換3D成本高不說,說笑下,就是轉換成3D看到感動的地方,擦眼淚都還要把眼鏡摘下來擦,多麻煩而一些電影也沒辦法只能是3D,比如今年去看的《黑豹》這部電影其實我覺得劇情都是和普通電影差不多的套路,特效是這部電影的賣點。所以行不通。

    不同的地方

    第一個,感官上的不同吧,看過2D電影和3D的都應該明白那種感覺,3D給人一種身臨其境的感覺比2D的效果要好的多。

    第二個,類別不同。2D和3D是從維數上面說的,IMAX是從螢幕大小上面講的。因而就有IMAX-2D,IMAX-3D的說法。但是我們常常是說IMAX-3D,因為IMAX-3D效果更加恢宏。

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