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1 # 電競一條龍
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2 # 嬉遊小灰灰
我敢坦言:如果刺激戰場敢把面板槍改成可以增加傷害的設定的話,那麼刺激戰場必然會從這個吃雞界老大走向最末端,現在玩家最痛恨什麼?氪金就能變強。最喜歡什麼?公平競技。
CF為什麼會沒落,就是因為火麒麟等英雄級武器變態武器的出現,極大的破壞了遊戲平衡,導致幾百上千萬玩家離開了它。然而CF依然我行我素,變著法來賺玩家們的錢。
英雄級武器在平常的模式還不算太變態,就是一些打殭屍的槍有點過分了,一把斯太爾死亡之眼就可以單挑兩三個殭屍,毫不費力,而且殭屍根本近不了身。
你想想,如果刺激戰場搞了一個可以增加武器屬性的面板出來,那麼天下就大亂了,充到V5可以一槍破三級甲,充到V8無視三級防彈衣,心悅會員增加30%傷害,想想就可怕。
不過,刺激戰場應該不會出這些變態的設定的,你說呢?
在刺激戰場遊戲中,槍械面板的作用只有一個,就是讓槍械變得與眾不同;這一點功能是不是太少了呢?近日尤為玩家就建議給槍械面板增加一個新的功能-提高槍械的傷害。
理由:王者榮耀遊戲中也有面板,面板可以增加攻擊力或者法強,為什麼刺激戰場中的槍械面板不可以增加傷害呢?我們辛辛苦苦花了幾十萬金幣抽的槍械面板,應該具有更多的能力。
這位玩家提出建議後,網友議論紛紛。
網友A:我不同意,我是普通玩家,這遊戲玩的就是一個公平,如果槍械可以增加傷害,那遊戲還有什麼公平可言。
網友B:我同意,我是人民幣玩家,我希望透過金錢在遊戲中購買更多的特權,況且只是給槍械增加一點傷害而已,就像王者一樣,影響不大。
網友C:我覺得光子非常樂意接受玩家的這個建議,因為這樣的話,面板肯定會大賣。
下面談一下我的看法吧。
我覺得這取決於刺激戰場未來的走向,如果刺激戰場是偏向競技化,那麼槍械面板肯定不能增加傷害,因為競技講究的是公平公正,現在端遊走的路線就是-競技化。
如果刺激戰場以後的走向偏娛樂化,那麼我覺得槍械面板增加傷害並非沒有可能,比如:黃金AKM的傷害比AKM高2點,鯊魚98K的傷害比98K高2點等等。如果你淘汰了手持黃金AKM的玩家,也可以舔走他的黃金AKM。
另一方面,光子肯定是希望槍械面板可以增加傷害的,因為這樣確實可以讓面板賣的比較好,刺激戰場現在是免費遊戲,以後肯定不會是免費遊戲,因為遊戲的運作是需要金錢支撐的,沒有利潤的遊戲不可能持久。