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  • 1 # 圍棋寶典

    圍棋首先是競技,數千年來,勝負才是推動圍棋棋藝進步的第一生產力。對圍棋的其它解讀,稍嫌庸人自擾,不是貼金就是安慰。

  • 2 # 思考人生的搬磚者

    1.有價值:說明只要棋走得堅實,誰都不能把你怎麼樣,勝利本身就是價值;

    2.無價值:這樣走,對子棋永遠也不可能勝AI,甚至可以這樣說,從技術的角度來說不會有寸進。

  • 3 # 李大嘴吃菜

    不好意思了,我4子贏過菜刀,用的就是你所謂的“烏龜大法”。當然下到一半的時候判斷再龜下去不行,被迫捲入了戰鬥,運氣好撐到了最後。我那天設定用時相當長,短一點我肯定不行了。

    我這麼說吧,下得慢,下得猥瑣,會棄子,會轉身,會脫先,貪實地又會適當下厚保持均衡是讓子棋對付上手的法寶。即使是對AI,也不例外。據說AI讓AI可以讓到7子,而弱的那個AI照樣分先吊打職業棋手。但是,人類的職業棋手絕不可能同樣被AI讓到7子之多,甚至像申工智慧這樣的棋手2子還是能對抗一下頂級AI,就是因為人並不追求極致的一手,而是追求妥協但是出問題可能較少的那手。作為讓子棋要贏棋的策略,這理所當然是最佳的。

    圍棋就是為了贏,不為了贏,為了啥呢?為了學到更好的東西?然後呢?還是為了贏。因此無論和什麼東西下,和誰下,贏都是第一目的。如果做不到,就用讓子來消弭這一差距。如果真想學到點什麼,那可以報著我跟誰都是這樣下的心態,然後把敵人對付你的手法,邏輯,計算(這個學不了)記在心中,慢慢領會。如果就是為了贏,那猥瑣就是最佳的策略。

    所以我從不反對我的孩子對我採用猥瑣的策略,也不給恐嚇性的壓力,你能猥瑣贏就是本事嘛。但我會和他們說清楚,贏了不代表你分先就能贏你那些小夥伴了。另外,我很少和小朋友下讓子棋,我是指同一個人,一般2,3個月輪到一次算好的了。

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