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  • 1 # 大電競

    戰隊成績一直以來同戰隊氛圍息息相關,好的戰隊成績離不開一個優秀和諧的團隊氛圍,

    因為戰隊氛圍不和而造成成績下降的例子數不勝數。最早期也是最耳熟能詳的便是遠古王朝WE戰隊,當年的WE戰隊是橫掃碾壓國內任何戰隊的存在,卻在S3時期,遭到了遠古黑暗勢力OMG的挑戰,結果成了魚死網破,今晚就走,遠古王朝WE破滅。

    而黑暗勢力OMG在S3,S4經歷了輝煌過後,成為了萬千粉絲的信仰,S5之時,伴隨著狂小狗UZI的加入,這支戰隊似乎應該達到實力的巔峰,但是卻遭遇了滑鐵盧,無狀態與廠長的一席聊天記錄將這支戰隊推向了輿論的風口浪尖,而想象中的銀河戰艦還沒起航,便已經墜落。

    再來就是15年的EDG,這支戰隊在15年達到了頂峰,完成了BO5中戰勝SKT的壯舉,但是童揚以及胖將軍的遭遇一度讓這支戰隊傳出了各種不和的傳聞,最終的結果也不出所料,EDG在國內也逐漸失去了統治力,世界賽場上的成績也越不越不盡如人意。

    同為15年達到頂峰的LGD也是如此,韋神在退役後的一段採訪也曾提到過,在lol職業中,他只想在LGD拿冠軍,但是LGD的隊內氛圍以及實力已經無法實現這個遙不可及的夢想,很長的一段時間,遭受嚴格限制的GODV甚至在比賽中都無法選擇自己喜歡的英雄商場,LGD也在S5經歷了一年的輝煌過後便銷聲匿跡。

    那麼正面的例子又有哪些呢?如今的RNG便是最為典型的正面典範,常看英雄麥克風的粉絲一定知道,RNG的隊內氛圍無比和諧,大家互相理解,互相鼓勵,一貫挑剔的UZI也不止一次在公共場合的採訪中透露,他喜歡這個團隊的氛圍,細心的觀眾可以去看看MSI過後的採訪,UZI對於如今的隊內氛圍無比的滿足,也希望在這樣的團隊氛圍中取得更多的成績。

    電子競技,不是一個人的戰場,只有當五個人的力量彙集到一起,才能爆發出更強大的實力,希望所有的戰隊都能夠營造和諧的團隊氛圍,取得更好的成績。

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