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1 # a不會愛的小笨蛋
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2 # 使用者7715875998885
黑魂劇情是這樣的,這個世界分為黑暗和火兩個時代,現在是火的時代,需要強大靈魂去當火燃燒自己,越燒,薪王就越接近一具活屍,到最後無論你要傳火自己當火焰,還是滅火自己當黑王(人類屬於黑暗,之前的火時代是屬於比人大的那個種族的,所以boss基本都比你大)都要把現在燒的東西打死。
黑魂劇情是這樣的,這個世界分為黑暗和火兩個時代,現在是火的時代,需要強大靈魂去當火燃燒自己,越燒,薪王就越接近一具活屍,到最後無論你要傳火自己當火焰,還是滅火自己當黑王(人類屬於黑暗,之前的火時代是屬於比人大的那個種族的,所以boss基本都比你大)都要把現在燒的東西打死。
黑魂劇情是這樣的,這個世界分為黑暗和火兩個時代,現在是火的時代,需要強大靈魂去當火燃燒自己,越燒,薪王就越接近一具活屍,到最後無論你要傳火自己當火焰,還是滅火自己當黑王(人類屬於黑暗,之前的火時代是屬於比人大的那個種族的,所以boss基本都比你大)都要把現在燒的東西打死。
關於黑暗之魂:《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon"s Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。其遊戲屬性:體力——影響HP最大值,HP的最大值為1900。記憶——影響可記憶的魔法裝備數量,最大10個。持久——影響精力、負重和出血耐性,精力最高160,負重最高133。筋力——筋力越高,有筋力補正的武器攻擊力就越高。敏捷——影響從高處落下的傷害,武器攻擊力的補正,還有攻擊魔法的詠唱速度。耐力——影響防禦力、抗火性和抗毒性。智力——影響魔法和魔法武器攻擊力的補正。信仰——影響魔法防禦、奇蹟和神聖武器的攻擊力。人性——影響抗咒性以及物品的掉落率