回覆列表
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1 # 青花會遊戲百科
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2 # I嘿哈嘿哈I
因為舊版本畢竟熟悉了 玩久了也有感情 懷舊的玩家不願意更新也是能理解的,另外一點就是更新新版本要花時間啊 上手也要時間 此外新版本有可能會不穩定影響體驗呀
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3 # 鹹魚電競
很多遊戲玩家心中都會有這樣的一種感覺,遊戲玩著玩著就感覺沒有以前好玩了,總感覺還是以前的老版本好玩。遊戲版本更迭是遊戲必然的發展之路,版本的更迭無非也是為了讓有更受玩家喜愛,但是為大部分遊戲還是感覺老版本好玩呢?這恐怕是每一款遊戲的必然之路,為什麼呢,原因有這樣的2點。
1 玩家疲勞度
和審美疲勞一個道理,任你遊戲怎麼優秀,總有玩夠的那一天。我們玩遊戲總會有什麼東西吸引自己,或者說有什麼目標趨勢著自己去玩
2 遊戲更新方向
遊戲更新的方向和階段,有時候是必然的,為什麼這麼說呢,任何遊戲都有它的完成度,一旦這些目標完成度達到一定程度之後,遊戲廠家就不得不出一些新的遊戲內容,或許是英雄角色,或許是裝備玩法等等,這也是必然之舉。通俗點講就是,人家遊戲都玩通關了,不出個新關卡誰還玩啊?
說這是遊戲的必然之路,雖然有些不嚴謹,但是大部分遊戲確實是這樣的,無數的例子擺在這,DNF是最好的例子,雖然現在人家依舊是一款“老不死”的遊戲,但是恐怕大部分玩家都會覺得還是60版本的遊戲好玩。
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4 # 表面憨厚老實的熊
舉個例子吧,好比地下城與勇士這款遊戲來說,才打造可以在當前版本裝一段時間13可是新老版本的交替加快,新的版本出先,對於地下城某些玩家是不友好的。
你好,關於這個問題,我的看法如下。
首先我們都認可的1點是,所謂“懷舊玩家”大致分為兩種,一種是“圈地自萌”的懷舊玩家,他們不會干涉其他玩家選擇遊戲的自由,而是選擇在自己的PC或者主機上玩著自己喜歡的老遊戲,說起來我有時候心血來潮也會開啟FC模擬器玩玩《荒野大鏢客》。
另一類懷舊玩家就是題主所說的這種老版本掛在嘴邊,拒絕更新,還喜歡對新版本玩家嚼舌頭的“毒瘤老玩家”。這種玩家進行所謂“懷舊”的目的是什麼?很顯然是為了表現自己的優越感。
題主的問題其實可以轉化為“為什麼玩遊戲念舊可以得到優越感”。
其實對於所有人類來說,優越感的獲取方式主要分為兩類,一類是透過“財富的外顯”來獲取優越感。比較常見的就是現實中購買奢侈品,比如名錶、名牌時裝還有高檔跑車等。當然了,對於遊戲玩家來說,在遊戲內購買面板、實裝,或者是在氪金遊戲裡大量花錢也是透過財富外顯獲取優越感的手段,典型的例子就是LOL裡的“終極面板”,夢幻西遊裡的極品寵物等等。
另一種獲得優越感的方法則是“空閒時間的外顯”,簡單來說就是“對外人展示自己持有大量非勞作的時間”,舉例來說就是李四平時的工作是報社記者,但是她的業餘愛好是十字繡,她可以透過拍照發朋友圈,或者得到某些證書這樣的方式來證明“我花了很多時間在十字繡上,而並不是整天累死累活的不停忙工作”。展示自己有大量的“有閒時間”是人類獲取優越感的第二條重要途徑,那麼很顯然的,在網路上號稱自己是“老玩家”然後不斷懷念舊版本就屬於透過這種途徑來獲取優越感。因為他們可以證明自己在過去曾經把大量的時間投入到了電子/電腦遊戲當中,而不是學習/勞作,各位可以仔細回想一下,幾個所謂“老玩家”如果聚到了一起,是不是很容易開始比較誰對老版本遊戲的細節記憶更加深刻?這種比較在本質上其實是對自己過去空閒時間花費的比較,在他們的想法裡,對老版本遊戲細節記憶越深=在過去投入的空閒時間越多,那麼相應得到的優越感就越強。
最後,每一次遊戲版本的大改都伴隨著很多新元素出現,玩家們需要重新去“馴化”這些新的知識為自己所用,但一些老玩家由於對舊知識的馴化過於嫻熟,以至於他們不情願放棄這種馴化舊知識帶給他們的優越感,“冒險”去涉足新的知識,或者說,他們潛意識裡已經自知無法馴化新的知識,產生了恐懼,所以需要透過貶低新的知識,來維持自己曾經得到的優越感。