回覆列表
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1 # 小初的書聲影像
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2 # 端義大利麵的小二
語文:蠹蟲咋念?
英語:末影龍的英文?
數學:有8個熔爐,有64個生雞肉以及8個煤炭,要以最快速度燒好64個生雞肉,應該咋燒?
化學:求冰彈的製作方法(教育版)
程式設計:請給鑽石劍附魔32767級的鋒利
體育:給我跑快點!(揹著一揹包黃金)
音樂:用音符盒演奏《The happy Troll》
地理:演示一下峽谷的形成過程。
歷史:Herobrine是如何成神的。
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3 # 氫銥HIr
我想,滿分有些難啊
除了指令,紅石,建築不好,其它ok,這三個太燒腦,我眼中
指令:計算機程式設計,不會
紅石:奧物,太難
建築:語文作文,不好下手
教育版還好,會玩
以上是我個人觀點
大家多多指教
我太希望這一假設在我們的課堂上能夠變為現實了!
如果《我的世界》成為必修課,即使我已經離開學校,也會建議我的孩子、朋友的孩子好好學習這門課程的,因為它不僅有趣,而且能夠鍛鍊多方面能力。
首先,《我的世界》是個有趣的遊戲,而一門知識最吸引人的地方就是它的趣味性,如果這門功課足以引起學生的興趣去主動學習,那麼在其遊戲化表面下涵蓋的那些深層次的內容,就找到了很好的輸出口。
那麼,什麼是《我的世界》所涵蓋的深層次的內容呢?
玩過的玩家應該都有所體驗,《我的世界》提供了大量不同的元素去建立場景,這其中便涉及到了空間思維、立體思維、邏輯思維等思維運用,以及色彩、架構、搭建等諸方面能力,它的最終成形實則是遊戲者綜合能力的體現。
比如建立一座城堡,這其中不僅會運用到建築知識,對空間進行合理佈局,還會運用到圖形、數學、物理、美術等其他方面的知識,需要進行統籌安排,這其中涉及到的不同環節,會給遊戲方製造出不同的難題或障礙,而想辦法解決問題的過程,便是對所學知識的系統運用過程,這是其他課程單純地從書本、作業上所不能夠實現的。可以說,《我的世界》是在動手實操過程中完成了對知識的消化與吸收,是實踐能力與學科知識共同運用的一個良好的學習平臺。
此外,《我的世界》還提供了線上交流功能,可以多方合作共同來完成一個專案,對培養學生的團隊精神、合作能力也是很有幫助的。