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  • 1 # Theomec

    按照地球科技發展水平,假定此時的外星文明早已達到卡爾達肖夫分級I類文明,掌握可控核聚變技術,資訊水平應該可以製造出能透過圖靈測試的AI,所用單兵裝備應為鐳射武器或電磁動能武器。人類即使研究出了人形機甲,機甲的計算機系統極易被入侵癱瘓,機甲外殼的金屬也會很輕易被穿透。如果是在地面作戰,其效果跟現代軍隊相比沒有什麼不同。

    順便再說幾句,如果人類想要勝利,只能打消耗戰,因為此外星文明尚未掌握超光速航行技術,入侵艦隊得不到母星援助。該外星文明入侵地球的目的是為了資源而並不是滅絕人類,它們的精力會放在開採資源上,而非與人類作戰,但人類卻是將一切力量用於反擊,這樣來看人類並不是沒有勝算。歷史上就有落後的原住民打敗先進殖民者的事例。

  • 2 # 橙心社

    現實意義幾乎沒有,但太空機戰類作品的人文意義是突出的。

    首先必須說明,空間戰爭目前只是個存在於人類想象中的戰爭,還只是一個科幻概念,現在沒有任何國家或組織有能力將武器大規模部署在太空,太空戰艦隻是個幻象產物,所以空間戰爭是不可能在短時間內打起來的,當然我希望永遠不要在地球附近打起來。

    由此,我們也可以得出結論,真正的空間戰爭是什麼樣子,我們還不知道,而動漫影視中呈現的預想,包括機器人大戰、太空艦隊對決等場景,都是一種並非現實的演繹,但也是一種可能。不過這些作品大都遵循“看起來炫酷”,而非“看起來真實”的原則進行,而機戰正是其中的代表。

    實際上無論是在外太空環境還是大氣層中,巨型機器人在各方面都不會是最有效率的武器,但之所以大家喜歡看,正是因為那鋼鐵之軀所展現的力量與美感,但這僅僅體現在科幻作品的畫面之中。幻想和現實是有差距的,人形機器人大戰確實是個例子。

    文:霜辰

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