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  • 1 # 無名修仙組織

    你好。影視動漫行業能幹的工作還真是蠻多的,就業前景目前來說市場還尚未飽和而且稀缺高階人才。但是學的時候同樣也有很多細的分類,看你學哪種了。一般來說培訓機構會教MAYA或者3Dsmax這兩種軟體之一,影視動畫的話一半是學MAYA的比較多。而學習的種類可以分的很細,如建模,繫結,貼圖,動畫,燈光,後期等等。大多數人會選擇建模學習,因為建模一是比較好上手,然後就是能涉及到的行業也會多一些,現在各個行業對於三維模型的需求多多少少都會有一些的。而這些東西如果你不做影視動畫,同樣也可以無障礙地轉到遊戲行業裡去,現在的遊戲也幾乎都是3D的遊戲,卡牌遊戲哪種需要畫插圖的遊戲都越來越少了。現在遊戲行業的普遍工資水平也是要比影視動畫行業要高一些的。如果做影視動畫的話,就業就是去一些公司工作室,看你學的哪樣,學的建模就去建模,學的繫結就去繫結,學的調動畫就去調動畫,除了做動畫的公司,同樣還可以去一些做影視後期的公司,現在的真人實拍電影同樣也有無數的三維特效在裡面,如那個《捉妖記》的那些很醜的妖怪就是用三維軟體做了合成進去的。

    總之就業前景還是很不錯的,轉行選擇業挺多的。

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  • 2 # 長沙新華電腦學院AA0

    影視動畫的話一半是學MAYA的比較多。而學習的種類可以分的很細,如建模,繫結,貼圖,動畫,燈光,後期等等。大多數人會選擇建模學習,因為建模一是比較好上手,然後就是能涉及到的行業也會多一些,

  • 3 # 重慶新華電腦學校

    掌握影視動畫基本知識和技能,具備影視動畫製作與設計、審美修養和創意表達能力,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動漫數字化技術製作、動畫美術設計工作等高素質技術技能人才。就業主要面相向傳媒行業,在電視臺、影視製作公司、動畫公司、網路媒體等其他影視動畫相關技術崗位,從事動畫創作、創意設計、動畫繪製、三維動畫繪製影視後期合成等工作。隨著自媒體時代的到來,這個專業還是很有前景的!

  • 4 # 安徽新華文和

    國內動漫業正處於觀望態度中。目前市場需求的是動漫業的精英,畢竟國內的動漫業已經開始快速發展起了,但是還是處於探索階段,所以這時候正需要動漫精英這一類人。如果說動漫設計師,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花費巨大的財力、精力去投身於這個事業當中

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