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  • 1 # 匿名是不是更好啊

    對於大多數人來說,遊戲輸贏在當時非常重要。畢竟玩遊戲嘛,贏當然心裡舒暢了,玩遊戲就是圖個開心,輸一般會帶來挫敗感,讓人心裡不舒服,這時人的心態不好,而由於人的劣根性,都會將原因歸為隊友的問題(確實有個例,但大部分還是團體合作不協調等其他原因的問題),所以會噴隊友,搞得不愉快。

    我覺得雖然大多數人懂得在遊戲裡認真,玩遊戲確實也要有契約精神,但是遊戲畢竟是遊戲,縱然心裡不爽,沒必要搞得所有人都不愉快,遊戲總有輸贏,沒必要追求把把都贏,哪個人都不可能把把都贏,輸了就輸了,對於一般人來說遊戲就是玩玩而已。

    假如你非要在某款遊戲大展身手,輸了反而是個激勵,如果對面沒有高手的話一般也輸不了,你就要提高自己的水平了,畢竟已經能匹配到水平比你高的人了,應多加練習拔高。

    像王者榮耀這種依賴團體的遊戲,不要太在意輸贏,尤其是路人局,越在意輸的越多。

  • 2 # 夢以冰瀾

    輸贏不重要,重要的是自己的感覺怎麼樣。可以說玩遊戲的人分為四類,一類是喜歡探險的,一類是喜歡交友的,一類是喜歡刷成就的,一類是喜歡殺人的。不知道各位小夥伴屬於哪一類呢?

    喜歡探險的小夥伴肯定是不在意武器、級數和傷害的,我就是要把遊戲地圖的每個角落都要走到,我就是喜歡不停的走路,不停的遇上新鮮的事物。

    喜歡交友的玩家玩遊戲和喜歡探險不在乎的一樣,一進遊戲,先練習幾把,然後就開始在世界頻道里發訊息,什麼帶妹子上分,什麼送面板,什麼組CP,反正他們的目的就是交朋友。

    喜歡刷成就感的小夥伴就需要升級、厲害的武器和強有力的操作,這樣才能有爆炸的傷害,這樣才能獲得相應的成就,什麼戰力第一,什麼武器榜第一,什麼寵物第一。

    喜歡殺人的玩家,同樣也是具備喜歡刷成就感的玩家的條件,完全不給你任何說話的機會,拿起武器就和你對打,要看倒你倒在地上才去找下一個目標。

    其實,無論你是哪類玩家,心態最重要。輸了又如何?贏了又如何?贏了,我在現實世界除了興奮一會兒,我還能幹什麼?輸了,那就再接再厲。

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