洋畫鬥獸棋棋子共十六個,分為紅藍雙方,雙方各有八隻一樣的棋子(下稱為:獸或動物),按照戰鬥力強弱排列為:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠。
1、洋畫鬥獸棋的走法:
(1)遊戲開始時,紅方先走,然後輪流走棋。每次可走動一隻獸,每隻獸每次走一方格,除己方獸穴和小河以外,前後左右均可。但是,獅、虎、鼠還有不同走法:
(2)獅虎跳河法:獅虎在小河邊時,可以縱橫對直跳過小河,且能把小河對岸的敵方較小的獸類吃掉,但是如果對方老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳,若對岸是對方比自己戰鬥力強的獸,也不可以跳過小河;
(3)鼠遊過河法:鼠是唯一可以走入小河的獸,走法同陸地上一樣,每次走一格,上下左右均可,而且,陸地上的其他獸不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陸地上的象,鼠類互吃不受小河影響。
擴充套件資料:
勝負判定:
1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);
2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;
3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;
4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;
5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;
6、在雙方同意的情況下可和棋;
7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。
違規處理:
1、為了防止無賴長殺,在連續7步棋內,如果同一動物連續超過3次進入同一棋格,在接下來的第8步棋將禁止該動物進入該棋格(若7步內有進入陷阱,則不受該限制;被追動物不受該限制),該規則簡稱7-3違例規則;
2、為了防止長殺,在連續17步棋內,如果只操作同一個動物,且該動物的活動範圍不超過5個棋格,在接下來的第18步棋將禁止該動物進入上述5個棋格中的任意一個(若17步內有進入陷阱,則不受該限制),該規則簡稱17-5違例規則;
3、若棋局在10個回合內結束,雙方均不得分(為了防止刷分,比賽時不受此限制)。
洋畫鬥獸棋棋子共十六個,分為紅藍雙方,雙方各有八隻一樣的棋子(下稱為:獸或動物),按照戰鬥力強弱排列為:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠。
1、洋畫鬥獸棋的走法:
(1)遊戲開始時,紅方先走,然後輪流走棋。每次可走動一隻獸,每隻獸每次走一方格,除己方獸穴和小河以外,前後左右均可。但是,獅、虎、鼠還有不同走法:
(2)獅虎跳河法:獅虎在小河邊時,可以縱橫對直跳過小河,且能把小河對岸的敵方較小的獸類吃掉,但是如果對方老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳,若對岸是對方比自己戰鬥力強的獸,也不可以跳過小河;
(3)鼠遊過河法:鼠是唯一可以走入小河的獸,走法同陸地上一樣,每次走一格,上下左右均可,而且,陸地上的其他獸不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陸地上的象,鼠類互吃不受小河影響。
擴充套件資料:
勝負判定:
1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);
2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;
3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;
4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;
5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;
6、在雙方同意的情況下可和棋;
7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。
違規處理:
1、為了防止無賴長殺,在連續7步棋內,如果同一動物連續超過3次進入同一棋格,在接下來的第8步棋將禁止該動物進入該棋格(若7步內有進入陷阱,則不受該限制;被追動物不受該限制),該規則簡稱7-3違例規則;
2、為了防止長殺,在連續17步棋內,如果只操作同一個動物,且該動物的活動範圍不超過5個棋格,在接下來的第18步棋將禁止該動物進入上述5個棋格中的任意一個(若17步內有進入陷阱,則不受該限制),該規則簡稱17-5違例規則;
3、若棋局在10個回合內結束,雙方均不得分(為了防止刷分,比賽時不受此限制)。