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  • 1 # Wzdyzxq

    首先,要具備模具設計,模具加工方面的基本知識。

    其次,要參與到模具設計的工作中,在設計過程中不斷的鞏固基礎知識,積累設計經驗,掌握設計技巧。

    同時,要學習分析設計以及製造中出現的問題,能快速找到合理解決問題的方案。

    最後,還學習與他人進行技術問題溝通交流,以專業的方式去溝通交流。

  • 2 # UG模具設計師

    拿我自己的個人經歷來分享。首先,如果我們想成為一個合格設計師,必須具備以下幾個條件,或者說想學會設計得從這幾個方面去進行學習:

    1.軟體

    不管是什麼設計,軟體是第一位的。就衝壓模具設計來說,軟體必須掌握AutoCAD以及與之配套的外掛。現在3D最好是掌握NX。如果是汽車模具,最好還加上模擬分析軟體AF。我們說的會,是要達到精通,而不是簡單的畫圖。

    至於,學到什麼程度算精通,怎麼學才能快速從初級變為精通,這個我們後面再談。

    2.實際操作經驗

    這裡說的實際經驗有兩個部分:

    第一是我們的機加工操作經驗,也就是車、銑、磨、線割等等。最好是自己操作過,就算沒操作也需要看到加工,知道加工精度最好。

    第二是需要懂組裝以及試模經驗,如上,就算沒搞過也必須自己看到過。

    為什麼需要這些經驗,其實非常簡單。設計人員設計出來的模具是要加工與組裝的,如果這兩個都過不了,想法就算再好也沒用。

    擁有足夠多的資料

    可以這麼說,所有的設計師都是用資料喂出來的。為什麼這麼說,搞設計其實就是在原有的東西的基礎上進行改進與創新。

    不管是簡單的還是複雜的,也不管是好用的還是不好用的。我們統統搞過來,吃透。因為技術這東西沒搞懂難上天,知道原理一文不值,和變魔術差不多的意思。

    我相信這也是為什麼很多公司辛辛苦苦搞出一個東西,動不動就封鎖的主要原因之一吧。好東西,那得有人欣賞才行。

    3.有人帶

    自我感覺良好的結構,也許在高手眼中就是一堆垃圾。所以,這一點非常重要。如果你能滿足這四點要求,搞設計也就是幾個月的事情。

  • 3 # 二班長470

    合格,這個詞很難解適。一種物分放在什麼地方用,怎麼用達到什麼目的。……。你在本單位再你所叢適的設計工作中各方面達到圖紙要求了,但在材料的利用和提高生產力方面如何。等等。要想幹好一項工作很多很多看你如何理解和要求。

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