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1 # 歐陽華北
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2 # 讓你車馬炮
我認為合理,97是拳皇裡bug 最多的一代。98是拳皇裡最好的一代作品,以至於98之後沒有什麼可突破的了,就開始著重援助等娛樂成分較大的內容。直到最近拳皇13、14才又回到正軌上來。現在來說一下97,97的打擊感、節奏上還算是不錯的,就是因為bug多,所以遊戲流暢度體驗不是太好,甚至有些招式無解,但是玩家不想放棄這款遊戲,所以自行設定了很多不成文的規定,這樣保證了遊戲的流暢度和公平性。玩家內部都認可也就無可厚非了,但肯定是舉辦不了國際比賽,也是一大遺憾,只能本國內參加一些比賽和玩家內部切磋。
大家好,今天我們說一說拳皇的規則,我們都知道拳皇97是禁止人物使用無限連這項規定的,那麼這項規定是否合理呢?
無限連的意思就是人物的招式可以連續出多次,然後在一定的連擊數過後你就會被打暈,從而達到一套招秒殺對手的效果,是不是聽一聽就會覺得很強勢,我們下面舉幾個例子來說。
如果人物可以無限連那麼首先特瑞這個角色就會變為五強了,特瑞的能量補充(就是正搖拳把你撞起來那招)本來就好連,重手就可以跟上然後開始無限撞,手法也比較簡單,一般情況下六下就暈了,這一套就已經半管血了,後面再來一套直接帶走一個人,可以說如果讓無限連跟特瑞對決你一個失誤都不能有一下也不能被撞到,這就算是頂級高手也做不到啊,嚴重影響了遊戲平衡性,根本玩不了。
第二個人物就是八神了,一哥不管到了哪都是要提一提的,八神的無限連就是屑風了,除了陳國漢和小猴子因為體型的原因不能連上以外剩下的人物只要你的手法夠好就能一個屑風送他下地獄,要說特瑞的無限連可能你好好防守還有可能不被打到,但是八神的屑風可是近身指令投的,你是防不住的,哪個高手也不敢說自己一個屑風也不被別人抓到,這樣一來八神就會變得更加強勢,但這個無限連前提是你的手法夠好可以不管打誰都能一套屑暈才行,有些人物被抓完屑風扔出去的距離要遠要求的滑步距離也要遠,這樣一來就不好把握了。
這兩個例子就已經可以說明一切了,還有山崎龍二的踢沙子低消,更是很無解的一招,制暈率又高對手又好中,踢到了就是一套踢暈根本打不了,這兩個例子就已經可以說明一切了,還有很多人物都有無限連,就不過多介紹了,總體來說無限連是絕對影響遊戲平衡的,如果無限連可以使用那麼這個遊戲估計也火不到現在了,不讓用無限連的規定絕對合理。
今天的文章就先給大家說到這裡,感謝觀看我們下期再見。