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1 # 南方有瘦子
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2 # 特萌哥哥
沒有任何意義,首先,上單位對面要是帶點燃,你直接蹦了,點燃可以減少當前治療量,帶傳送和你拼經濟,中單位和上單一個道理,打野那就是是一個天一個連地都不是了,帶懲戒買打野裝備經濟和經驗就直接超你太多,你應該也知道,打野是前期節奏的重點,會玩點的打野可能不到15分鐘,就可以抓蹦你們四路,還有如果純娛樂,那就隨便怎麼玩了。
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3 # 迷糊虎遊戲
不實際。
打野就廢了,野怪都打不過;
上單沒tp去不了下路支援回線上也慢。
中路一般都是引燃,也剋制治療也沒用。
治療機制是同時間段使用第二個只有一半,輔助還不如帶虛弱,傷害最大化。
大亂鬥還是可以試試玩。
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4 # 小爺483
這樣遊戲的5v5的地圖就顯得沒有那麼多的意義,在前期治療閃現線上單人線自然是不那麼容易死亡的,不過雙人線將會很尷尬,在第一次治療使用之後將會有很長的一段cd時間治療減半那麼就會很雞肋因為治療一般都是在必要之時才使用。如果是沒有打野或者打野就治療的話那麼野區的資源就會大量的浪費,在前期將會無法打野怪。中上兩路或許因為英雄強勢期的不同線上不過並且如果沒有tp支援其他路透過給其他路優勢來帶動自己,那他那條路將會被一路殺穿導致慢性死亡,最好輸掉對局。 總之全部治療閃現不可取的 這也是一總打法,不過這種打法確實浪費了許多東西的打法。
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5 # TV良辰
夠嗆,那個治療效果重複使用是一半
也就是第一個人是百分百,第二個人是百分之50,之後是百分之25以此類推
這個你玩極地大亂鬥就可以發現了,那個圖很多人會帶一個治療,其實有兩個治療,也相當於只有一個治療效果而已
如果五個人都帶虛弱的話倒是可以玩點嗨的
以前玩過5個大肉團控陣容,對面有VN,我們還故意拖後期,最後一波團,人均給個虛弱,5個虛弱連續掛上,全程VN打不出傷害
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6 # -若許
個人感覺沒用,在五人治療的情況下,對手有回覆能力很強的英雄,前期會無法剋制對面回覆,從而難以取得優勢,尤其在中上,在對線中,點燃也會剋制治療的回覆量,取不到人大的作用。
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英雄聯盟這個遊戲我還是算個老玩家吧,玩了四五年,無奈一直在黃金卡著,如果五人都帶閃現和治療除非是特定的模式,不然並沒有多大的效果,比如上中野,帶治療就沒用,所以如果全部帶閃現治療的話遊戲得樂趣應該會增加的,