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  • 1 # 暴躁的女王大人

    樓主這個問題提到的“遊戲建模”是一個細分專業領域,首先要學習了建模才擁有了從事遊戲建模得基礎技能。

    1、要學習遊戲建模得先學會建模,必須要掌握3D MAX和瑪雅,這兩個都是3D建模軟體,樓主如果對電腦軟體有天生的感覺可以在網路上看教程自學,如果想基礎紮實一下,可以報名專業培訓課程,行業內比較出名的“火星時代”培訓機構。

    2、要學會PS,建模完成後就會涉及模型貼圖的問題,因此根據建模的情況修改調整貼圖就顯得有必要了。

    3、建模分類很多,有建築建模、工具建模、場景建模、辦公用品建模等等,要想做遊戲建模得主攻人物建模。

    4、遊戲建模又分了很多類別,常見的人物建模是使用最多的,而遊戲都設有伺服器,為保障遊戲的順暢,一般人物模型要求不超過2000個面。

    5、遊戲中人物面數有限,那麼又如何達到我們常見那種高精度圖呢?這時候就需要一種技術叫“次時代技術”,簡單講就是在簡單的人物模型表面覆蓋“法線貼圖”,透過最佳化發現貼圖,使人物高精度化。

    6、現在國內遊戲行業在迅速發展,大資料的應用更是起到了加速器的作用,所以做遊戲建模是一個有前景的行業,但這個行業比較苦逼,經常加班和麵臨身體健康問題的風險。

    以上內容只能簡單闡述,樓主如需詳細瞭解,最好多查資料和看影片,對這個行業多做了解,做到心中有譜,才能最終做出合理的決定。

  • 2 # 後悔沒用

    首先學習人物建模首先要了解人的人體結構.在非常瞭解的情況下.高手幾乎可以在max裡用片面建模的方法就把人體模型建造出來.其次是你想建低模的話,找點影片學習下片面建模和幾何建模就可以了.但是你想學習高模或者精模的話就需要非常系統的學習了。

    遊戲特效國內目前有兩個方向

    1.3D引擎方向。

    2.2D方向。

    第一個方向,由於是用引擎做東西,效果是實時渲染的。Max,flash,ps,在這裡起輔助效果的作用。Max和Ps用的較多。

    第二個方向,主要是三渲二,其次是Flash手繪。其中前者主要用Ae,Max和Ps輔助。後者基本上就Flash了。

    遊戲特效發展到現今已經是一個比較大眾化的職業了。很多地方都可以應用到,發展前景也是不錯的。如果你想好了要加入此行業的話,堅持持續下去一定會有好的回報的。當然如果你有美術方面的基礎的話那是較好不過的的。做好自己的職業規劃相信你會成功的。

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