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1 # 張小童鞋
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2 # 溫酒煮青梅
看了一下,題主似乎有兩個問題
其一:不知實現原理
其二:若知原理不知如何實現。
這是一個關於皮骨的問題,沒有經骨 何來面板。
如果看影片教程 不去體會感悟整體思路,而去背誦函式名,就如同單會abcd不知yes no。 所以看影片關鍵要領悟思路
其二,先明白老師的思路 明白要實現什麼都情況下再去實戰哪些函式能實現自己要的效果,多做幾次肯定能行
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3 # UnityAsk
最好能有幾個人一起相互交流學習。如果能找到有Unity經驗的人 請教不懂的問題,就更好不過了。 我也是搞Unity開發的,有什麼問題可以發訊息給我,相互學習。
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4 # 爪爪遊戲開發
因為您的學習都是東一榔頭西一棒槌,網上找的專案和影片也只是跟著做,沒有真正的去理解和消化變成自己的東西,對C#和Unity的學習也都是沒有規劃,沒有系統的學習過。再說現在網上的專案和影片包括一些培訓機構教的都是一些換皮不換骨的內容,好多還是基於Unity5.x的案例,也很難學到現在遊戲公司真正需要的技術,建議到Paws3D學習中心來看看,相信會讓您大開眼界,真正得到自己想要的東西!這週六21日的遊戲開發私教營也可以預約到現場來試聽
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5 # 渲雲渲染
推薦一款雲烘焙產品,方便學習。Xrender for Unity是一款面向三維設計師的自助式雲烘焙工具,為三維影片遊戲、建築視覺化、數字化工廠、 自動駕駛模擬、虛擬城市、實時三維動畫等多領域三維內容製作提供雲端烘焙服務。基於公有云資源配置, 海量節點可動態拓展;自主研發的叢集排程系統,可快速調動伺服器,多執行緒同時烘焙,為使用者提供靈活、高效、低成本的極速雲端烘焙服務。
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6 # 走在路中間的貓
C#語言基礎,EXE程式開發,unity引擎,捕魚達人,打地鼠,消消樂。2048等。Unity引擎高階3D塔防,RPG類遊戲,遊戲策劃運營,遊戲文案,關卡,活動等策劃及最佳化,VR/AR實戰,VR房產,寶寶學習,射擊,這是我在中公學遊戲開發時候的簡單的課綱,你可以參考下
我是一個本科生,今年大四了,學的是遊戲開發,主要用C#,Unity前兩年不是特別認學,現在還有一年就畢業了,每天都在網上找專案,找影片,跟著做,但是不知道為什麼,每一次做完之後,程式碼也都懂,但是過段時間,甚至是兩天,這個專案的原理就忘掉了,自己嘗試著做,但是卻忘記了邏輯,我想請問一下大神們,該怎麼去學習,才能讓每一個函式,每一個程式碼都熟記心裡,怎麼樣才能達到,不用看書,自己就可以敲出想要的東西,謝謝
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一般我們學習unity3d遊戲開發是要先從C++開始學起的,如果我們不去學習C++,那麼我們的C#也會跟不上,而這對於學習unity3d來說是重傷。
而且C++是C語言開發中非常重要的一門程式語言,並且領域廣泛,可用性強,能用的地方非常多,是目前極為強大的程式語言之一。C++的安全性也比C強大了不知道多少倍,它的系統可以很方便地檢查出很多錯誤,非常適合初接觸程式設計的人學習。