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1 # 黑哥和平精英
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2 # 機遊菌
天美的排位機制是為了控制所有玩家的勝率都在50%左右浮動,所以有時候會出現連勝和連敗交替出現的情況,恰恰是這一機制讓無數玩家感到噁心,有時候我們隨便玩玩卻可以很輕鬆的連勝上分,感覺跟打人機一樣,有時候我們使盡渾身解數卻局局敗方mvp,感覺隊友跟人機一樣。
這就不得不說一說天美的elo值(隱藏分)機制了,它做為第二個因素來為玩家匹配實力更接近的對手,所以連勝之後容易碰到坑貨隊友的原因是你的elo值高,因為你前面比賽的發揮過於亮眼,你的elo值便會相應提升,而隊友的elo值比重就會下降。
我覺得匹配機制還需要改進,為什麼不能直接用段位衡量?這樣按照elo衡量,星耀5局和王者局一個強度,段位就失去了意義,排位就是當前水平符合當前段位,而elo的定義則是讓王者在星耀也能享受王者局的快樂,而王者表示他們只想去王者段位享受。為何不讓屬於王者段位的人儘快上到王者段位,而是在星耀段位起起伏伏呢。
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3 # u樹口
有好有不好的,連勝時候特別順。。然後過一段時間連遇到啥隊友呢?各種飛機隊友,打的懷疑人生,這基本上在鑽石星耀階段
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4 # 德州濤歌
排位機制能夠更吸引玩家,讓玩家更能認真的對待每一局排位!相比較天美應該加大對排位掛機玩家的處罰,平衡單排中掛機者給其他玩家帶來的損失!
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5 # 靈巖古檀
對於玩遊戲來說誰都不想坑,但是遊戲設計就是這樣,有好的有壞的。
我不想說因為排位從打到鉑金以後就在沒打過排位。
看看效果圖就知道了。
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6 # 戲遊還是遊戲
坑,肯定坑。贏的時候連贏7.8把。心想:垃圾遊戲,太簡單了吧,毀我青春,不玩了,解除安裝!
輸的時候輸也連輸7.8把,心想:垃圾遊戲,隊友太坑,噴子太多,關鍵時候還卡頓,毀我青春,不玩了,解除安裝!
但是,到最後,啊,真香!
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7 # 阿強觀世界
這還用說嗎?肯定的啊!我打的順暢的時候,幾下就贏了,然而到後面,越打越氣,隊友一個一個送,要麼掛機,要麼演員賣分,還有天美的460,然後我就連掉,相當於沒打過排位。而且讓我最氣的是這個舉報機制,有些人惡意利用這個機制來破壞遊戲平衡,掛機的扣幾分,認真打的被惡意舉報到禁賽,希望天美能認真改一下。
回覆列表
我個人覺得隨機的匹配的都差不多,主要是自己的團隊意識,我們經常匹配的人覺得水平真不如我,而且輸了,還是自己的配合沒有打好,猥瑣發育,不要浪。