你想問的是為什麼那麼多人都喜歡僱槍兵,還是問為什麼那麼多人都喜歡“米山”這個名字?
槍兵多是因為槍兵輸出高,而且可以有各種光環給主角加成,而且裝備容易搭配。
先說輸出,第一幕弓手的輸出太低,因為弓普遍的攻擊力就低,再加上AI限制(第一幕弓手經常走位,怪物一靠近就要跑到別處),輸出的時間更短,因此攻擊效能較低。第三幕法師攻擊力太低,因為他的傷害和武器傷害無關,只和技能等級、元素傷害增強之類的屬性有關。另一個原因,在1.10以後的版本里面,怪物強度明顯加強,而人物技能加入了額外加成系統,比如女巫的暴風雪,單單加滿暴風雪這一個技能傷害太差,必須加滿一系列加成技能(冰彈、冰風暴、冰尖柱)傷害才能上去,但是法師傭兵只有冰風暴、冰尖柱兩個技能,就算都20級傷害也非常低。第五幕野蠻人傷害不算低,但是他有很大的毛病,就是攻擊帶有擊退效果,這大大降低了殺怪的效率,怪物被擊退要追過去才能打第二下,因此還是比不過槍兵。
光環不用多說了,其他的傭兵並沒有光環效果,只有槍兵才有。
裝備搭配也很關鍵,弓手只能用弓,弓的選擇餘地太小,前期沒有很強力的暗金、符文之語弓;第三幕傭兵可以拿劍盾,但是輸出和武器傷害無關,只能給他堆技能等級,堆高了打怪還是撓癢癢,因此還是不行。第五幕野蠻人用劍,暗金劍和高階符文之語劍有比較厲害的,但不是很多。槍兵可以拿長柄武器和長矛類兩種,本來就一大把一大把的過渡裝備和終極暗金。符文之語方面更是壓倒性優勢,眼光符文之語只能拿長柄武器做,高攻擊和回魔光環別的任何裝備無法替代;後期的無限符文之語審判光環可以破掉怪物的免疫,這也是其他型別根本無法替代的。
因此遊戲中90%以上的人物都會選槍兵。“米山”只是槍兵名字當中一個比較好玩的,所以很多人喜歡用“米山”代指一切槍兵,同理,“京子”可以代指一切第一幕弓箭手,“喬安妮”可以代指一切第三幕法師,“可汗”可以代指一切第五幕野蠻人。這些只是比較好玩的名字人們喜歡說,而名字是不影響傭兵屬性的,不管你傭兵名字叫什麼只要型別一樣屬性就一樣。
你想問的是為什麼那麼多人都喜歡僱槍兵,還是問為什麼那麼多人都喜歡“米山”這個名字?
槍兵多是因為槍兵輸出高,而且可以有各種光環給主角加成,而且裝備容易搭配。
先說輸出,第一幕弓手的輸出太低,因為弓普遍的攻擊力就低,再加上AI限制(第一幕弓手經常走位,怪物一靠近就要跑到別處),輸出的時間更短,因此攻擊效能較低。第三幕法師攻擊力太低,因為他的傷害和武器傷害無關,只和技能等級、元素傷害增強之類的屬性有關。另一個原因,在1.10以後的版本里面,怪物強度明顯加強,而人物技能加入了額外加成系統,比如女巫的暴風雪,單單加滿暴風雪這一個技能傷害太差,必須加滿一系列加成技能(冰彈、冰風暴、冰尖柱)傷害才能上去,但是法師傭兵只有冰風暴、冰尖柱兩個技能,就算都20級傷害也非常低。第五幕野蠻人傷害不算低,但是他有很大的毛病,就是攻擊帶有擊退效果,這大大降低了殺怪的效率,怪物被擊退要追過去才能打第二下,因此還是比不過槍兵。
光環不用多說了,其他的傭兵並沒有光環效果,只有槍兵才有。
裝備搭配也很關鍵,弓手只能用弓,弓的選擇餘地太小,前期沒有很強力的暗金、符文之語弓;第三幕傭兵可以拿劍盾,但是輸出和武器傷害無關,只能給他堆技能等級,堆高了打怪還是撓癢癢,因此還是不行。第五幕野蠻人用劍,暗金劍和高階符文之語劍有比較厲害的,但不是很多。槍兵可以拿長柄武器和長矛類兩種,本來就一大把一大把的過渡裝備和終極暗金。符文之語方面更是壓倒性優勢,眼光符文之語只能拿長柄武器做,高攻擊和回魔光環別的任何裝備無法替代;後期的無限符文之語審判光環可以破掉怪物的免疫,這也是其他型別根本無法替代的。
因此遊戲中90%以上的人物都會選槍兵。“米山”只是槍兵名字當中一個比較好玩的,所以很多人喜歡用“米山”代指一切槍兵,同理,“京子”可以代指一切第一幕弓箭手,“喬安妮”可以代指一切第三幕法師,“可汗”可以代指一切第五幕野蠻人。這些只是比較好玩的名字人們喜歡說,而名字是不影響傭兵屬性的,不管你傭兵名字叫什麼只要型別一樣屬性就一樣。