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1 # 筆計
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2 # 如風如雲丨No1
因為這個英雄實在是太弱了啊!歷年來新英雄出來都是非常強的,而這一次出來就榮登勝率榜最後一名,而且也是史上最低勝率29%...大家自然就會覺得拳頭已經黔驢技窮了!
這個英雄登場有著極低的回覆能力,與傷害能力,給予的護盾也一般,控制能力就不談了....但是有一個無敵的技能,W附身,這個技能讓這個英雄成為了,BUG一般的存在!
悠米:只要還有隊友活著,我就不會遭受苦難!
W附身在隊友身上悠米自身是處於一個無敵的狀態,所以就會導致很多低分段玩家,滿血附身,之後就“掛機”了.....
這也讓悠米榮獲了一個新的稱號“ADC自閉器”!導致下路往往都是1V2的局面,這也是這個英雄的勝率如此之低的原因之一!導致悠米緊急加強!所有技能全部加強,包括自身的面板屬性!也是LOL有史以來第一個登場就被全方面加強的英雄!
所以這個英雄現在被廣大玩家十分的嫌棄!
而且我也說了很多次,這個英雄現在不推薦低分段玩家的遊玩,勝率代表了這個英雄的強弱!目前作為一個最弱並且勝率最低的英雄,在沒有開發出合理的打發之前!!!
我個人推薦是先上去換血,在沒有狀態,換血成功的時候利用W附身ADC,提高ADC的能力,再讓ADC去1V2收割殘局!而不是滿血附身,讓瘦弱的ADC去面對敵方的兩名猛男!
不過關於拳頭是不是黔驢技窮,我個人感覺還是不至於的,相信按照慣例過一段時間悠米的打發開發出來了,肯定又會有一堆玩家開始吹這個英雄多厲害多厲害了~
要說黔驢技窮也有一定的道理,現在英雄聯盟已經有了135名英雄,要設計這麼多英雄出來其實是一件相當不容易的事情。關鍵是各個英雄需要有自己的背景故事,不能憑空出現在召喚師峽谷。這次的悠米在我看來都有點不明不白了,雖然說了來自班德爾城,但背景上也太弱了吧,一隻寵物。另一方面,各個英雄的技能設計無非幾個方面加減duff,控制,爆發,即使再怎麼創新也逃不出這個圈子。對於悠米,我會一直記得青蛙和騷男說過的話。
青蛙說:這個英雄一點用都沒有。
騷男說:出了個讓男性玩家快樂的亞索,就一定要出一個讓女性玩家快樂的悠米。
來呀來呀,只要我活著,你們就別想快樂!