這裡必須運用週年紀念裡一個叫做“子彈時間”的操作技巧,這個操作必須十分熟練,不然以後的boss甚至是小怪你打得都會很痛苦。
以打恐龍為例,恐龍有一條黃色的血條,在血條的下面還要一條紅色的,每當你開槍打恐龍時,紅色的條就會增長,最終會變滿,那個紅色的條就是恐龍的怒氣值。當它變滿後,恐龍就會被激怒,這時它會向你衝過來,這時就是子彈時間的關鍵操作了,,這時你要面對恐龍,右鍵按緊(即讓勞拉手始終拿著槍瞄準恐龍),恐龍向你衝過來時,畫面會變模糊,螢幕的右下角也會出現四個方向的標誌,在右鍵按緊的情況下,這時你要按住某一個方向鍵(比如左邊S鍵),再按下翻滾鍵(預設是shift),即你要讓勞拉舉著槍向一個方向翻滾,這時畫面就會出現兩個準心,迅速向中間靠攏,當準心到達恐龍頭部重合時會變紅,這時你按滑鼠左鍵,勞拉就會開槍,爆頭。
這個就是子彈時間的操作,在打恐龍時你成功“爆頭”一次,恐龍就會向前撞牆一次,所以你在爆頭之前必須讓恐龍和你和那些有釘子的牆形成一條直線,這樣的話恐龍被你“爆頭”後就會去撞那些釘牆,掉血才快,那裡總共有三堵釘牆,你成功讓它撞三次他就死了。
其實關鍵就是“子彈時間”的操作,記住,激怒目標後,右鍵要始終按緊,當恐龍向你衝過來時按住一個方向鍵(左、右、後都可以),再按下翻滾鍵,當準心變紅開槍即可。這個東西打小怪都是一擊必殺,打boss就會讓他們發狂或者暈眩,是必須學會的操作。好好練習就行了。
這裡必須運用週年紀念裡一個叫做“子彈時間”的操作技巧,這個操作必須十分熟練,不然以後的boss甚至是小怪你打得都會很痛苦。
以打恐龍為例,恐龍有一條黃色的血條,在血條的下面還要一條紅色的,每當你開槍打恐龍時,紅色的條就會增長,最終會變滿,那個紅色的條就是恐龍的怒氣值。當它變滿後,恐龍就會被激怒,這時它會向你衝過來,這時就是子彈時間的關鍵操作了,,這時你要面對恐龍,右鍵按緊(即讓勞拉手始終拿著槍瞄準恐龍),恐龍向你衝過來時,畫面會變模糊,螢幕的右下角也會出現四個方向的標誌,在右鍵按緊的情況下,這時你要按住某一個方向鍵(比如左邊S鍵),再按下翻滾鍵(預設是shift),即你要讓勞拉舉著槍向一個方向翻滾,這時畫面就會出現兩個準心,迅速向中間靠攏,當準心到達恐龍頭部重合時會變紅,這時你按滑鼠左鍵,勞拉就會開槍,爆頭。
這個就是子彈時間的操作,在打恐龍時你成功“爆頭”一次,恐龍就會向前撞牆一次,所以你在爆頭之前必須讓恐龍和你和那些有釘子的牆形成一條直線,這樣的話恐龍被你“爆頭”後就會去撞那些釘牆,掉血才快,那裡總共有三堵釘牆,你成功讓它撞三次他就死了。
其實關鍵就是“子彈時間”的操作,記住,激怒目標後,右鍵要始終按緊,當恐龍向你衝過來時按住一個方向鍵(左、右、後都可以),再按下翻滾鍵,當準心變紅開槍即可。這個東西打小怪都是一擊必殺,打boss就會讓他們發狂或者暈眩,是必須學會的操作。好好練習就行了。