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  • 1 # 蘇漫老爸

    我覺得這是計劃很久的事…而且拳頭公司的優勢是全球玩家對於英雄聯盟的熱愛以及對英雄角色和裝備熟悉!這讓他們的卡牌遊戲和英雄聯盟手遊會非常容易上手!而且幾種遊戲幾乎包含當下熱門的競技遊戲!聽說還要出一款RPG遊戲!哇塞! 對於我來說,這就是我喜歡的所有遊戲種類!

    拳頭公司的眼光很毒啊…估計這些遊戲上線後會火爆吧! 而且他們現在是大公司了!遊戲的質量肯定會非常棒! 期待吧!

  • 2 # 小安的電競遊戲

    這是一步大棋,這樣的話拳頭在格鬥遊戲,fps遊戲卡牌遊戲,手遊加上LOL,基本覆蓋了主流遊戲面,而且還致力於構建英雄聯盟的宇宙,據拳頭十週年宣傳影片說,即便是pfs裡的遊戲,可能有些人物不是來自於英雄聯盟,但是是來自於瓦羅蘭大陸,這樣更便於構建更全面的宇宙觀

  • 3 # 小德新新

    拳頭2020釋出多款遊戲佈局生態鏈,有手遊,有格鬥、有卡牌,還有FPS甚至包括動漫。

    看到上面這些,有沒有一種時曾相似的感覺!?

    是的,這其實就是IP打造,就是要打造成“英雄聯盟宇宙”!

    比如《魔獸世界》、《星球大戰》、《指環王》……

    《英雄聯盟》的宇宙是透過英雄來貫穿的,在《英雄聯盟》裡,每一個英雄可能有鮮明的特徵,比如暴走蘿莉金克絲,很多人都會cosplay這個英雄。

    英雄設計三大關鍵要素 + 獨特吸引力

    這些英雄一般秉承三個關鍵要素:

    第一點是技能,英雄技能是什麼,表現水平如何;

    第二點是故事,這些英雄是誰,如何能夠真正融入到遊戲世界中;

    第三是核心,英雄是什麼樣的,對於世界的看法和他們在這個遊戲中的看法是什麼樣的。

    對於Riot而言,手遊的意義並不完全是手機端的《英雄聯盟》,在Gamewower看來, 它更像是《英雄聯盟》在手機端的延續,核心目的是一起打造《英雄聯盟》這個IP。

    只有這樣才能讓《英雄聯盟》這款遊戲能夠繼續擁有下一個10年,而不是在手機端再造一個《英雄聯盟》。

    對於Riot和騰訊而言, 讓《英雄聯盟》這款遊戲能夠繼續擁有下一個10年,遠比在手機端和《王者榮耀》展開競爭來的重要,因為現在的《英雄聯盟》已經不再侷限是一款遊戲,而是一個依託於此的一個IP。

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