回覆列表
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1 # 挽夢俢羽
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2 # 夢迴年
1:地下城生命10年了,可以說在中國包括南韓網咖熱度靠前幾名的。經過這麼長的時間能繼續玩的幾乎都是冒險團1年以上的,意思就是新進的玩家少了。所以現在大部分在玩的就是一種情懷情懷玩家。後續盧克,烏龜不限每天打團次數上限,只限每週兩次攻堅,還有盧克材料及任務傳說升級為SS可以看的出來,策劃的目的就是要大家多玩小號延長玩家的線上時長。利用大號的材料給到小號,小號打照消費模式增長營運目的。
2:粉裝類或許假紫的裝備可能是某個版本要取消的裝備,粉裝/假紫目前在遊戲中使用的比例越來越少,除了分解眼睛或者材料,後續可能被新的裝備代替。
3:新魔獸副本給出的訊號,以後推出的裝備會更加變態。副本模式會更加難。要磕金的地方會更加多。所以後續可能傳說就是目前假紫的地位。粉裝直接淘汰。最有可能後面會出比SS更好的裝備暗金啊什麼的。
4:從強化看,武器強化12不碎。可能是策劃在調整遊戲對金幣的依賴的測試,誰也不能保證以後其他部位也是強化12不碎。
5:從每年更新的新角色來看,技能越來越華麗,但是都是曇花一現。如此頻繁的更新新角色和新副本還是要保留玩家的線上時長,烏龜,盧克,魔獸,新帝國等4個副本的推出,以後每週的時間幾乎沒有空餘時間做其他的了。所以以後的遊戲要麼留下的是大肝玩家,要麼就是不會玩其他遊戲的玩家,只能依靠地下城打發空餘時間了。
3月15日韓服更新,哈爾特山等地圖招砍,再見搬磚黨,再見DNF!
傭兵出站改版:
傭兵出站固定為24小時,新增可以檢視冒險團遠征的導航介面(pass:傭兵黨涼透了!)
迴圈副本收益削減:
目前市場粉裝氾濫(國服因為金幣比例崩潰,許多搬磚黨離開了格蘭迪,走上了以哈爾特山為首的刷粉摸金圖),韓服策劃以提高資料晶片的產出,削減迴圈地圖收益的方式,再次打擊了搬磚黨。(pass:這是要把搬磚黨逼向絕路,感覺搬磚黨涼了。)
自動接限定任務。限定任務如下:
安圖尼每日盧克每日艾肯每日所有分解功能最佳化:一件分解包括異界裝備(不包括附魔的異界和打了氣息的裝備)地下城內分解師可以使用分解機(搬磚黨福利)介面改版:新增只看適合自己等級的任務
換裝介面改版:
允許檢視別人的換裝裝備