回覆列表
-
1 # 城管哎
-
2 # 寰球創意
我來補充一下:還是那句老話,看興趣.但是現在都是向錢看齊.我感覺只要專業學的好,到哪裡都是一樣吃香的.雖然同屬於藝術相關,但還是有很大區別的。影視後期製作工作範圍很廣,分為電視廣告類,影視後期製作,調色,合成,特效,獨立影片等等。影視後期通俗了就是連續的圖片,圖片製作你肯定懂,變成動態就好了。設計用到的ps,ai,cad軟體等還有排版構圖等在影視後期方面也是必備的,影視後期一般要用ae,3dsmax,合成用nuke,有的人物動畫用maya,特效用maya,houdini等等的也很多。而且薪金和實力和經驗是成正比的。關於憑空設計,一般做廣告是用到一定的設計的,主要是分鏡和構圖,素材一般是給現成的,當然有的素材是你自己製作的,這就是設計,影視後期的設計方面是必須要學會的。我們公司目前就是需要這類人才,好的設計師真的很搶手的!
-
3 # 視覺微課堂
影視製作和平面設計屬於不同的兩個專業,影視製作屬於動態影像範疇的,而平面設計完全屬於靜態影象範疇的。影視製作從事的工作大概分三維動畫,特效合成,影片剪輯三大類,平面設計以標識、排版、繪畫、視覺設計、插畫為主要工作內容。
雖然影視和平面屬於兩個不同的領域,但是他們也有一定的聯絡,影視製作的好多環節都需要平面設計的輔助,或者說需要平面設計的基礎。比如從事影視包裝的相關人員絕對也是一個合格的平面設計師,他們除了需要掌握影視相關的軟體,還需要精通ps個ai這兩個平面設計軟體。
所以說影視製作和平面設計這兩個專業即有獨立性,又有相互協作性。
雖然同屬於藝術類,但還是有很大區別的。影視後期製作工作範圍很廣,分為電視廣告類,影視後期製作,調色,合成,特效,獨立影片等等。影視後期通俗了就是連續的圖片,圖片製作你肯定懂,變成動態就好了。設計用到的ps,ai,cad軟體等還有排版構圖等在影視後期方面也是必備的,影視後期一般要用ae,3dsmax,合成用nuke,有的人物動畫用maya,特效用maya,houdini等等的也很多。而且薪金和實力和經驗是成正比的。關於憑空設計,一般做廣告是用到一定的設計的,主要是分鏡和構圖,素材一般是給現成的,當然有的素材是你自己製作的,這就是設計,影視後期的設計方面是必須要學會的。