《王者榮耀》S17賽季新版本更新到正式服時,出現了一點小小的意外,所以當時比賽服版本比正式服版本慢了一週,直到10月22日才正式上線比賽服。不過就是從那個時候開始,原本代表東部頂尖實力的QGhappy,他們越來越順了。他們並沒有因為這是一個打架版本,而自己則是擅長運營的戰隊而跟版本格格不入,反倒因為一個比較大的變動,直接讓隊伍得到了大幅度的提升。這不,不知道小夥伴發現沒有呢?S17賽季新版本上線至比賽服以來,QGhappy一路連勝,還沒有輸過一場比賽,以100%勝率連勝殺入總決賽,劍指第五冠。
S17賽季新版本上線之後呢,絕大部分人都是更看好像YTG這種擅長打架的戰隊。為什麼呢?因為前中期的中立資源點非常多,這就導致了雙方會因為資源點的爭奪而頻頻爆發團戰,而因為遠古生物的爭奪,也時不時因為爭奪遠古生物爆發大規模的團戰。而我們知道,QGhappy其實是一支不是特別擅長也不是特別喜歡打架的隊伍,從明面上來看的話,版本的改動肯定對於他們來說是削弱的。
不過很多人忘記了一個非常關鍵的點,那就是QGhappy一直以來主打的是射手體系。而S17賽季新版本,傳統上下路變成了發育路、對抗路,這個改動使得射手發育成型的速度會非常快。這也變相使得QGhappy前中期捱打時間變短了,陣容發力期提前到來了。其實在射手強勢的版本中,QGhappy還真的沒有弱勢過。
在S17賽季新版本剛出來的時候,絕大部分人都是更看YTG以及estarpro等打架隊伍,結果如何大傢伙們也都看到了。這兩支隊伍在新版本上線之後呢,其實勝率暴跌,YTG原本很有希望進入勝者組,打到最後無緣季後賽。estarpro原本是奪冠最大熱門、超級戰隊,結果止步了四強。反倒是QGhappy,一路連勝進了總決賽。漫雨想說,這已經很能夠說明問題了,其實QGhappy才是真正的“版本之子”,其他都是虛假的,各大KPL戰隊的成績是不會騙人的。
QGhappy在新版本中有多舒服其實看他們的首發陣容就知道了。剛開始妖刀頂替刺痛首發登場,幾乎都已經坐穩首發了,而且妖刀表現也確實很不錯。但是新版本一改,刺痛立馬又重新坐穩首發,由此可見新版本中他們的射手體系有多舒服了。
《王者榮耀》S17賽季新版本更新到正式服時,出現了一點小小的意外,所以當時比賽服版本比正式服版本慢了一週,直到10月22日才正式上線比賽服。不過就是從那個時候開始,原本代表東部頂尖實力的QGhappy,他們越來越順了。他們並沒有因為這是一個打架版本,而自己則是擅長運營的戰隊而跟版本格格不入,反倒因為一個比較大的變動,直接讓隊伍得到了大幅度的提升。這不,不知道小夥伴發現沒有呢?S17賽季新版本上線至比賽服以來,QGhappy一路連勝,還沒有輸過一場比賽,以100%勝率連勝殺入總決賽,劍指第五冠。
S17賽季新版本上線之後呢,絕大部分人都是更看好像YTG這種擅長打架的戰隊。為什麼呢?因為前中期的中立資源點非常多,這就導致了雙方會因為資源點的爭奪而頻頻爆發團戰,而因為遠古生物的爭奪,也時不時因為爭奪遠古生物爆發大規模的團戰。而我們知道,QGhappy其實是一支不是特別擅長也不是特別喜歡打架的隊伍,從明面上來看的話,版本的改動肯定對於他們來說是削弱的。
不過很多人忘記了一個非常關鍵的點,那就是QGhappy一直以來主打的是射手體系。而S17賽季新版本,傳統上下路變成了發育路、對抗路,這個改動使得射手發育成型的速度會非常快。這也變相使得QGhappy前中期捱打時間變短了,陣容發力期提前到來了。其實在射手強勢的版本中,QGhappy還真的沒有弱勢過。
在S17賽季新版本剛出來的時候,絕大部分人都是更看YTG以及estarpro等打架隊伍,結果如何大傢伙們也都看到了。這兩支隊伍在新版本上線之後呢,其實勝率暴跌,YTG原本很有希望進入勝者組,打到最後無緣季後賽。estarpro原本是奪冠最大熱門、超級戰隊,結果止步了四強。反倒是QGhappy,一路連勝進了總決賽。漫雨想說,這已經很能夠說明問題了,其實QGhappy才是真正的“版本之子”,其他都是虛假的,各大KPL戰隊的成績是不會騙人的。
QGhappy在新版本中有多舒服其實看他們的首發陣容就知道了。剛開始妖刀頂替刺痛首發登場,幾乎都已經坐穩首發了,而且妖刀表現也確實很不錯。但是新版本一改,刺痛立馬又重新坐穩首發,由此可見新版本中他們的射手體系有多舒服了。