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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界收割毛傷害

    魔獸世界第二賽季大秘境改為收割詞綴之後,想要在大秘境中打出高額的DPS必須在收割期開爆發毛傷害,因此在收割期間開爆發已經成為了常態,並且除了車隊之外,在集合石組隊中其他玩家都選擇收割期爆發的時候相信沒有人會傻傻的留著爆發技能。然而當眾多職業都在毛傷害的時候,卻又一些比較極端的玩家們表示懲戒騎在收割期毛傷害是毒瘤,那麼懲戒騎為什麼會成為了眾矢之呢?

    懲戒騎爆發

    與賊法瞎這種短CD爆發職業不同,懲戒騎只有一個2分鐘一次的爆發技能復仇之怒,也就是玩家常說的開翅膀,在收割階段開啟翅膀擊殺靈魂形態的小怪可以打出20W+這種爆炸輸出,甚至大秘境最強DPS狂徒賊帶收割期也經常A不過懲戒騎,然而過了收割期的爆發之後,懲戒騎的傷害會變得比較低,因為收割期的壓力往往不是太大,所以導致一些玩家對懲戒騎的輸出表示質疑,甚至說懲戒騎在收割期打出的都是無效傷害。

    另外,因為聖騎士一直都是玩家人數最多的職業之一,8.1版本剛開放的時候,懲戒騎傷害爆炸,幾乎每天都出現懲戒騎秀傷害的情況,這就導致很多玩家盲目使用懲戒專精打大秘境,職業人數多,再加上玩家技術參差不齊,不知道什麼時候應該開爆發,甚至有隻在收割階段開爆發的情況。

    其實懲戒騎之所以在收割階段毛傷害被吐槽還有一個最重要的原因,就是懲戒騎的爆發階段實在是太明顯,翅膀一開,金光閃閃,大家都知道懲戒騎開爆發了,而諸如盜賊、DH這種職業是不是爆發不仔細看根本看不出來,再加上爆發期和平穩期的傷害差距比較大,久而久之,懲戒騎就成為了收割階段毛傷害的代表。

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  • 2 # Al5ace

    懲戒騎的傷害構成是由翅膀爆發期拉動平穩迴圈期達成dps的平均水平的。換言之,如果在打小怪進度的時候不開翅膀又臉黑,那麼懲戒騎的傷害就很難看了。skata選手會把藥水灰燼覺醒翅膀留在收割期一起開,和狂徒賊或DH爆發期重疊,造成爆發期浪費。實際上每個dps職業都有這樣的選手,只是因為懲戒騎爆發cd長,很多懲戒騎捏著不捨得放,除了收割一個翅膀都不開,無形中增加了強韌周部分副本難度,自私且毒瘤。

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