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  • 1 # 一隻小宅ovo

    奧特曼不敢開始就放大招4個原因

    第1個原因:奧特曼需要蓄力

    可以肯定,奧特曼本身的力量還是有限度的,如果開始就放大招打怪獸的話,打倒敵人一切都好商量,可是萬一這個大招不奏效的話,奧特曼就要遭罪了,因為大招釋放完了他的力量消耗速度會加快,而且還會面臨被怪獸反殺

    不想被怪獸反殺,唯一的辦法就是透過蓄力不斷增強攻擊力,這樣打倒敵人的勝算也會提升的,最著名的例子就是《賽羅奧特曼》他也是透過不斷的蓄力吸取更多的能源補充到了帕拉吉之盾能夠一擊潰敗貝利亞。

    第2個原因:試探敵人

    奧特曼開始不放大招,還有另一層意思,那就是試探敵人的實力,實力相匹配或者很難擊敗的怪獸《奧特曼》才會釋放大招,如果一隻手就可以拎起來的小怪獸,奧特曼肯定不願意浪費技能了

    第3個原因:節省特效

    奧特曼的大招都是特效製作而成的,這些都是錢呀!圓谷製作方最需要的是什麼?就是“錢”啊, 所以特效方面儘量低調一點,所以圓谷也不會同意奧特曼沒事老是放大招的

    第4個原因:劇情需要

    第四個原因應該最符合實際情況了,奧特曼和怪獸的戰鬥就是整部當中最重要的戲份,肉搏戰也是不可缺少的一部分,我們看奧特曼就是因為怪獸與奧特曼打架精彩嗎?

    如果奧特曼登場就是一波大招,然後怪獸就被打死了,那麼劇情怎麼延續下去呢?所以奧特曼一般都不會輕易放大招的

    以上就是奧特曼開始不能釋放大招的4個原因。

  • 2 # 橘愛看動漫

    首先絕大部分奧特曼都只能在地球上活動三分鐘,雷歐這種更短。這是基礎設定其次,即使是奧特曼系列中耗能屬於最低的斯派修姆光線也一樣會消耗大量能量,令本就拮据的作戰時間繼續下降。這個三分鐘,是正常打架可以堅持三分鐘,可不意味著開三分鐘光線也沒問題。

    其次,見面開大的話,對方正處於最佳狀態,極大機率會躲開光線,平白消耗體力後,戰鬥勝利的可能性會大幅度下降。

    但站在奧特曼的角度呢?我只有三分鐘,可能還不到三分鐘的時間,我並不知道對手到底厲不厲害,我打不打得過,但我必須得贏,我不能輸,我的身後就是萬家燈火,一旦我輸了,在我體力耗盡無法變身的這段時間裡,會死很多很多人。他們不得不謹慎,層層逼近,確認對手無反抗能力後才會果斷光線技能結束戰鬥,即使99%的戰鬥都可以用一發光線直接解決,他們也不能這麼做。因為那1%的可能他們也輸不起啊,一旦輸了,背後的城市誰來保護呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果不能坦誠相待,何談相濡以沫?