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1 # 派大星的遊戲世界
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2 # 遊濳
題主說的應該是全息和紅點兩個基礎鏡,玩過端遊的都知道近距離作戰選擇全息更實用。而基礎鏡也是過渡裝備,帶一個就夠了。
全息和紅點的區別在於前者四周有黑邊框、準心大,而後者視野更清晰、準心小。這也意味著全息適合掃射,而紅點適合點射精準射擊(爆頭)。
不過在實戰中利用紅點點射那就比較雞肋了,更多的玩家選擇的肯定是高倍鏡。雖然我曾經利用紅點+M24爆頭擊殺過對手,但是那也是運氣成份居多,和倍鏡的關係不大。
《絕地求生》中,紅點和全息是兩個最基本的瞄準鏡,也是經常見也最容易被撿到的,對於一把槍來說,配件是最重要的,但對於配件來說,瞄準鏡是最重要的,有人喜歡紅點也有人喜歡全息。關於紅點和全息不少玩家對此也有很大的爭議。
大部分玩家的觀點認為紅點比全息更勝一籌,(包括我)絕大多數玩家在選擇基礎鏡的時候都會優先選擇紅點,那麼今天帶大家來認識一下到底紅點和全息誰技高一籌。
紅點開鏡
紅點在開鏡後視野非常的開闊,準心也沒有外圈,相對於全息的開鏡介面,紅點鏡更加簡潔,如果是視覺系玩家一定會一眼相中,如果點射的話會很清楚的看到彈道軌跡。
全息開鏡
相對於紅點的介面,全息鏡的介面受到了限制,瞄鏡框幾乎佔了半個屏,但他的優勢在於,準圈很大,開鏡以後更容易瞄準目標,全息手感不錯,射擊感十足,只要目標出現在全息的洞裡就一定能打到。
壓槍對吃雞玩家來說是必須學會的技能,如果壓槍不好的玩家,使用紅點時準心跳動的幅度比較大,你需要將一個小紅點在跳動中,不斷瞄準到一個人身上。這對於新手來說是有一定難度的。
但是全息就不一樣了,它的準星圈更大,全自動掃射時,跳動幅度沒有那麼大。壓槍會更容易一些,但是對於紅點來說,全息準心的跳動,不像紅點那麼靈敏。最近在國內絕地求生的比賽中。如果大家觀察的夠仔細的話,就會發現職業選手在有選擇的情況下使用全息的機率會更高一些。
我自己個人認為,全息鏡其實比紅點鏡的作用更大,尤其是對新手不會壓槍來說。但是紅點鏡中的遠距離單點比全息好用的多,這兩個瞄準鏡都為1.25的基礎瞄準鏡,不管從字面意思還是設計理念上來講,都是對近距離槍戰起到作用。如果是中遠距離的話,還是建議大家用二倍鏡,四倍鏡,八倍鏡。並且我認為六倍鏡對於六倍鏡和八倍鏡來說,六倍比八倍更好用哦。