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  • 1 # 瓜瓜科技

    在這個賽季當中,百里玄策這個英雄可以說是一波三折,經歷過加強,又經歷過削弱,而這一次的加強導致百里玄策這個英雄勝率上升了不少,強度方面也提升了很多,大招傷害不錯,藍消耗也減少了,而且可以反覆的橫跳,一起之前的aaa流的百里玄策還要好玩,因此,小編覺得經過這次加強這個英雄的強度至少從之前的t2變成的t1啦!那麼對於這個英雄的玩法是怎樣的?接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下。

    銘文推薦:出無盡那套需要帶禍源和無雙,前期節奏相對慢,不出暴擊的話,前期刷野殺人都不夠效率!

    出裝推薦:打野刀,鞋子,斧頭,泣血,宗師(破軍)名刀!

    出裝順序是這樣的:小野刀-攻速鞋-二級刀-小吸血-黑切-宗師—大吸血-名刀。這是打脆皮多的陣容最常規的出裝,肉太多可以出末世不出大吸血,但是有把握直指對面脆皮,可以不用考慮肉的問題,畢竟玄策有直接切後的機制。

    最基本的連招:因為aaaa流早就廢掉了,所以這裡就比較推薦23A1A2A3這一套連招啦,個人覺得這套連招的傷害很高的!

    具體打法:在低星局,打短腿射手依然相當舒服,如果足夠自信,可以藍開,二級抓上,不要直接甩勾,先平a,在對面交閃現之後再勾其實也可以。但是如果gank失敗,因為上路露頭,對面打野可能會進紅,所以個人更喜歡一級帶著輔助蹲中路,如果運氣好,拿下一血就血賺,一旦勾到對面必定虧一個閃現,勾不到就安心回去刷紅,也不虧。當然,在高階局當中,輔助站中草這套方法就不太行了

    相應技巧:基本操作就是看二技能能不能勾到,核心就是二技能勾到,如果和敵人足夠近可以直接二技能甩回來(基本是蹲草),大多數情況是需要二技能勾到人,一技能向敵人方向釋放(可以把敵人朝自己方向拉)保證距離在二技能二段的判定範圍內即可,先行解決對面一人,然後重新整理被動,瘋狂平a,並且等下一個二技能。本身的機制不難,玩的就是前期勾到必死,穩定殺人推塔拿龍,15分鐘前儘量已經解決戰鬥!

  • 2 # 喜鵲哥

    銘文推薦:出無盡那套需要帶禍源和無雙,前期節奏相對慢,不出暴擊的話,前期刷野殺人都不夠效率!

    出裝推薦:打野刀,鞋子,斧頭,泣血,宗師(破軍)名刀!

    出裝順序是這樣的:小野刀-攻速鞋-二級刀-小吸血-黑切-宗師—大吸血-名刀。這是打脆皮多的陣容最常規的出裝,肉太多可以出末世不出大吸血,但是有把握直指對面脆皮,可以不用考慮肉的問題,畢竟玄策有直接切後的機制。

  • 3 # 社會我胖胖胖虎哥

    玄策的被動是攻擊距離越遠,打出的傷害爆發加成越高,這就需要玄策進行拉扯對面的走位了,不能讓對面跑出自己的攻擊範圍,又不能貼太近導致輸出大打折扣。這是考驗玩家走位的一個內容,但是隻要記住玄策的攻擊有這麼一個特性,時間久了就可以掌握玄策的核心玩法,從而真正成為一個成功入門的玄策玩家。

    而在最近的改動中,二技能新增加了一個效果,就是當二技能鉤住敵人時,對敵人的傷害增加了,而普通攻擊的效果降低了,所以說不能再用暴擊攻速打傷害了。

    削弱的部分是助攻進入狂暴之後的攻速和移速,普攻近端的物理加成。這兩種是可控情況,近端削弱我們就儘量控制在遠端,而助攻後狂暴削弱,我們就儘量K人頭來獲取更大加成,或者隊友心有靈犀自然會讓給你人頭。

    玄策作為一個高操作性英雄來說,削弱部分的調整,對於高玩來說不算什麼,而這本身又是一個高玩手中的上限很高的英雄,所以此次調整加強,玄策以後要走穿透流

  • 4 # 曜之電皮

    百里玄策加強的主要是大招,勾住敵人以後主要靠大招打輸出,敵人要跑用二技能把他勾回來,然後再用一技能把他往塔里拉,有大點大剩下就一直平A

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