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  • 1 # ks丶呆橘

    因為KPL防抓意識都很好啊…帶線什麼的都很謹慎,而且每次都是打團,輸出位保護的也很好,不好切,所以人頭比一直也上不去

  • 2 # 小唄仰望天空

    職業的打的是運營,推塔。能不打架就不打。所以人頭少了,而路人局呢,有的人從開局到遊戲結束,不是在打架就是在等復活。

  • 3 # 解你心憂

    我們都知道,在王者榮耀遊戲中,路人局一般都會產生很多的人頭,有的甚至高達一百多個,然而,我們卻發現,在kpl比賽中,人頭是比較少的,這是什麼原因呢?

    第一,在路人局中,雖然雙方的總體水平是差不多的,但是個人的水平差別是比較大的,雙方的高手會不斷的屠殺對方遊戲水平比較低的玩家。但是在kpl比賽中,每個人的水平都非常的高,不可能出現屠殺的情況。

    第二,在路人局中,大家都比較習慣單走,很少一起走,特別是射手和法師,在沒有輔助和坦克英雄的保護下,是很容易被對面gank的,但是在kpl比賽中,大家都非常注意保護輸出,一般情況下刺客是很難靠近的。

    第三,在kpl比賽中,大家的目標是為了贏得比賽,而不是獲得更多的人頭,所以更多的是發育和推塔,一般不會冒風險去抓人頭。

  • 4 # 鐵根遊戲解說

    為什麼KPL的人頭特別少?

    相信玩王者的小夥伴都看過KPL職業比賽,職業選手之間的較量非常的緊張,往往一個不注意就會全面崩潰,所以各個戰隊之間都非常的謹慎,兩方隊伍的人頭也沒那麼多,因為一點優勢就可以被職業戰隊擴大很多,所以幾個人頭是至關重要的,這也是職業比賽人頭很少的原因。

    職業比賽也會像王者榮耀的版本更新一樣更替,會大浪淘沙一樣淘汰掉一批一批的隊伍,也會產生一匹一匹的黑馬,還記得我剛玩王者榮耀的時候,那時候AG超玩會風頭正足,夢淚的節奏打野,老帥的無敵中單,Vv的最強邊路等等,人氣真的是相當的高,到後來QG戰隊半路殺出,統領了好幾個賽季觀眾的目光,發展到現在越來越多的黑馬戰隊和隊員,都在給我們帶來不一樣的精彩。

    但是不管如何發展,職業比賽的人頭卻永遠都那麼少,甚至有的時候人頭比0--3就可以結束戰鬥,職業選手的實力和意識越來越強,所以想拿下人頭就非常困難,往往找準機會擊殺一路的守塔人就能帶起一波大節奏,一個戰隊零封另一個戰隊的現象也不少見,這都離不開隊員每日的刻苦訓練。

    我們相信隨著時間的更替KPL會給我們帶來越來越多的精彩,但是人頭數量我並不認為有增多的可能,畢竟這是榮譽之戰,不會只顧著拿人頭而不推塔。

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